RPG Toram Online - MMORPG⑤連擊思路與思路(評論請主帖)
RPG Toram Online - MMORPG⑤連擊思路與思路(評論請主帖)如下:
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⑤連擊的組合搭配
【連擊是死的,人是活的】
【不看情況修改的連擊都是麻瓜】
我的連擊理念是盡可能的短連,來應對突變的各種情況(3個技能我都嫌長)
有些起手式是一樣的是因為我會換著使用
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大概需要知道的幾個補位效果
注:還有更細節(jié)的部分,不過拔刀連擊中用不到,我只提需要注意的部分
【簡述版】
①增幅
+50%傷害,但下個技能+藍耗,一般后面有斷連【既斷開連擊,不使用下個連擊,拔刀常用增幅終結斷連】
如果最后一個技能是增幅,多一倍藍耗
②補位
這個技能不耗藍,減少大量傷害,連擊中這個技能的MP會被存起來,如果沒用完存的,會增強消耗
③連擊
按連擊技能位置減少MP消耗,每個位置-100MP消耗,如果重復在該次連擊中使用連擊的強化,傷害會降低
④迅速
讓這個技能獲得50%行速上限的迅速,這個不能突破行速上限,攻速如果敏拔那樣滿的,不需要用
【常用于啟動的連擊中】
⑤吸血
首次使用后這個技能會吸一次血,然后10s內這個連擊這個技能再次被使用會扣血來增傷,增傷為10%+此技能連擊位置
主要就是為了這十秒一次的吸血
【常用于吸血連】
⑥反射
技能期間受到傷害,反射一次平a疊傷,沒有受到傷害下個技能-100MP消耗
【常用于天地連中間穿插的技能】
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連擊總覽
我個人使用了
【11個連擊欄】(←并且還要切換)
常用的切換會在各個連擊中寫出
本篇按照實戰(zhàn)的順序給出連擊講解
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?整體來說,連擊類型還是分成
1.主天流天地
2.主無影天地
來說這樣
①起手式
【第一連擊】
適用于:天流為主的連擊
波動刃——三段突刺(補位)——天流亂星/無影斬(迅速)
消耗MP:100
擴展:無
好處:
Ⅰ.這樣的起手可以配合【先之先】五階被動,開局打出一個差不多相當于四層天流的傷害
【定點里打不出來,野圖,托環(huán)才能先之先,定點里使用基本上是王跑遠了,你正好續(xù)個buff,再先之先打傷害拉高一點】
Ⅱ.位移速度比縮地起手更快,直接位移到BOSS身后位置更好,大概比縮地到BOSS身邊再打會快個半秒一秒
【此時間對拔刀幾乎是致命的時間差】
Ⅲ.在還沒有啟動【神速軌跡】的情況下,配合【迅速】連擊buff,直接達到滿行速啟動天流
Ⅳ.只需要1藍即可,節(jié)約藍量,連貫整體
Ⅴ.相較于其他職業(yè)的熱機啟動速度,這樣可以【壓制同隊】的其他物理爆發(fā),強行拉低隊友啟動速度或爆發(fā)傷害)
(注:如果隊友有法,看看是玩什么的,邦邦兩炮就準備盡量壓一點疊傷就行,沖擊波無影啥的,在他魔炮打出來之前壓一下就可以了,不用太刻意,或者有階段鎖血的直接你先打第一刀天地)
(特別注意:如果你綁定輔助,你需要讓輔助到BOSS的另一個方向你三段過去才能吃到隊友的光環(huán))
【第二連擊】
神速軌跡——天流亂星/(迅速)
消耗MP:200
【若無天流buff直接起手,為400】
擴展:神速軌跡——無影斬(補位)——終結(增幅)
此連擊一般配合【第一連擊后使用】
好處:
Ⅰ.在初期行速不夠時,同時【迅速連擊滿行速】天流+快速神速疊層,最速啟動
Ⅱ.此連擊足夠靈活,可以斷,可以卡位置縮地跟進續(xù)天流
Ⅲ.把神速拆開用而不是進場先三神,可以提升整體的啟動速度,藍耗如果接補位無語也可以節(jié)約藍
ⅢⅢⅢⅢⅢⅢⅢⅢ分割ⅢⅢⅢⅢⅢⅢⅢⅢⅢ
②續(xù)航連
?注:如果你有隊友,外加你要提速BOSS,我建議快捷欄單開怪力即可,直接2MP按怪力就可以,有時候也會出現(xiàn)不能控的情況也是單按怪力,別浪費太多時間啟動自己
【第三連擊】
既興演出——怪力亂神(補位)——風遁(連擊)
擴展:單開怪力
☆此連擊應按個人配置自行更改
保證此連擊盡量斷并且續(xù)上buff并MP消耗足夠少為核心
【補位】【連擊】的效果詳見本片開頭
風遁術MP消耗為500,如卷軸(3/0.6),則風遁消耗為500-300=200MP
注:
此連擊應最優(yōu)先釋放不需要索敵的buff
不需要索敵的buff:
【劍閃】【怪力】【戰(zhàn)吼】
索敵buff:
【風遁】
不索敵的buff放在前面會更加靈活,索敵的風遁最后點平a縮地過去使用即可☆
——————小分割——————
舉例:
卷軸為【2/1】,buff為【風遁】【劍閃】【怪力】時
最佳連擊應為
即興演出——怪力(補位)——劍閃(連擊)——風遁(連擊)
消耗MP為:100
且前三個連擊不需要靠近BOSS即可釋放,更加自由,最后風遁點一下a即可縮地靠近BOSS自動釋放,更加靈活
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【第四連擊】
步步為營——霞雪月花(補位)——終結(增幅)
補充:
也可以改為
沖擊波——霞雪月花(增幅)——終結(增幅)
↑凹一點傷害,MP為5MP
MP消耗:100
此為延續(xù)天流buff的連擊,應該在天流3-4層時使用收益最大化,如果怪活不了那么久,兩層也可以直接霞雪,看具體情況決定
盡可能短+低藍浩的連擊讓生存和靈活性都最大化
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【第五連擊】
1.彈刀——分身射手(補位)——終結(增幅)
2.步步為營——分身射手(補位)——終結(增幅)
MP消耗:100
這里分身根據(jù)情況分為兩個不同的起手
因為【彈刀】一般綁定【無影斬】打爆發(fā),所以只有在使用了天流的情況下一般才會拿彈刀去接分身
好處:
Ⅰ.彈刀會縮地到BOSS附近剛剛好2m的位置,配合分身射手2m的射程比起縮地過去再步步,或者裸放,【時間更快更流暢,且,位置掌控的更好】
Ⅱ.可以配合【幻影迷蹤】在吟唱過程中也有一次閃避的位移(開怪了才能位移)
Ⅲ.快速點擊彈刀可以在分身釋放前斷開分身,彈刀沒有減傷,只有回血,一定程度上可以抵扣一些消耗
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輸出連
拔刀的極限輸出按照主要使用技能,分為3種
Ⅰ.【天流為主】
適用于:血量夠肉的王打持續(xù)輸出,MP足夠的情況下改用Ⅲ的輸出方式(40s+的王)
藍回的不是很夠,疊傷夠
無限天流+天地組合
【多打天流,現(xiàn)在天流有輸出空間的話還是天流最得勁】
【↑如疊傷不夠,可1天流1平a,拿天流打斷平a后搖,這個過程,俗稱斷攻】
【↑如MP回復還不夠,可以1天流1滑步,再縮地回去平a打縮地的回復】
【↑也可以使用苦無+天流的連擊】
苦無——天流(吸血/增幅)——終結(增幅)
MP消耗:200
注:苦無依據(jù)自身情況分為【1斷】和【3斷】為主流
苦無第一次傷害出來后算一次疊傷,后續(xù)每2次傷害算一次疊傷,同時每次傷害都會回復正常攻回【一半】的回復
【1斷】一直移動方向鍵即可自動斷開
【3斷】一般用于(疊傷/藍不夠的情況下)回復疊傷兼顧
當然,反應慢了就等3斷吧,雖然也可以一直按著左邊位移鍵也可以
注:連擊cd為10s,10s內再使用這個吸血連擊的話,會扣血增傷10%+連擊位置的傷害,每10s使用一次來吸血,可以增加生存能力
我個人比較喜歡用吸血,因為我是半肉,有時候回復根本跟不上就靠苦無,天流吸血來回復
(注:當然確定熟練的話,直接無悔更好,無悔抽血泵)
增幅也可以用,凹傷害常用
Ⅱ.【無影為主】
適用于:脆的王打爆發(fā)(約35s以下)
分為兩種情況
①MP回復不夠,或者要打循環(huán)(即每次打野王,定點可以來回一直進不用等回復)
彈刀——無影(補位)——終結(增幅)
消耗:100MP
②MP回復夠的情況下
彈刀/波動刃——無影(增幅)——終結(增幅)
消耗:400MP
一般Ⅱ中,使用此連擊開天地
注:無影斬增幅的話需要打慢一點,文字和傷害不匹配,類似星墜,你要稍微等一下才能打出傷害,也可以起手換成波動,剛剛好能打出傷害
》》》》》共用天地連《《《《《《
無影——畫龍點睛(增幅)——終結(增幅)
變化很多
MP消耗:800
此連擊變化很多,可以直接無影起手,也可以通過苦無作為起手
無影起手在使用無影疊層時,可以吞掉上個連擊的無影斬,或者用其他起手快速接上上個連擊中的無影斬,可以少一層慣性
苦無起手可以疊傷,回藍,都有用
無影和畫龍點睛中間可以試著穿插
【沖擊波】作為疊傷使用
【三段】三段下個技能+250技能常數(shù),可以做凹傷害使用
建議使用【反射】作為穿插技能的連擊效果
反射的效果:受到傷害可以反彈一次平a,疊傷慣性,沒受到會減少下個技能耗藍-100
?注:無影——畫龍連擊的動作時間差不多相當于2.5個天流,至于其他連擊穿插的,你如果不是很需要凹傷害,其實可以直接最簡單的無影畫龍即可,快速打出天地,讓整體連貫50%減傷
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Ⅲ.【天流+無影為主】
適用于:夠肉的王,且MP回復非常足夠的情況下
【熱機結束后的炸藍連】
天流——無影(增幅)——終結(增幅)
【天流無影可以調換位置】
消耗:400MP
可以說是完全不考慮疊傷和回復的情況下,拔刀目前最高的DPS連擊了
簡稱:正常人類正常情況都不會用
以上就是RPG Toram Online - MMORPG⑤連擊思路與思路(評論請主帖)相關內容。
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