另一個(gè)伊甸超越時(shí)空的貓覺醒修杰特/中二3.4.20
另一個(gè)伊甸超越時(shí)空的貓覺醒修杰特/中二3.4.20如下:
角色簡(jiǎn)評(píng):
強(qiáng)力風(fēng)c
抽取建議為【可抽】特殊A(C)類
輸出能力:
42.0/等效約50(星導(dǎo))
168.0貫穿/等效約200(星爆)
中二本身的模組和基礎(chǔ)強(qiáng)度是不差的,但是放在現(xiàn)在的環(huán)境,稍微有點(diǎn)尷尬,價(jià)值上只能算作單屬隊(duì)的C類角色
中二作為主c輸出能力還不錯(cuò),但是輸出能力比T0級(jí)門檻電鋸妹 米娜爾卡差了一些,比風(fēng)隊(duì)主c狼姐 賽斯塔就差的更多,且自身沒有貫穿,作為主c和前面角色差了半檔,作為覺醒角色也意味著中二沒有新手友好性
中二作為副c位不如AS美露迪,在二者輸出能力差不多的情況下,AS美露迪碎陣展AZ風(fēng)的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用比中二更好,且AS美露迪擁有較強(qiáng)的生存能力和強(qiáng)砍耐能力,還擁有尚可的全隊(duì)buff,這些都是中二沒有的,中二完全達(dá)不到單屬隊(duì)重要組件的水平。再往下,中二需要和AS伊法,AS晶弓,AS鏟子,AS王宮槍,艾妮,炎拳,ES國(guó)王等一堆角色競(jìng)爭(zhēng)風(fēng)隊(duì)未補(bǔ)全的兩個(gè)位置,還要擔(dān)心未來角色背刺,就業(yè)場(chǎng)合和前景也只能算還行
中二自身?yè)碛懈弑堵实亩喽蝹湍艹掷m(xù)5回合的輸出能力,這在書架是極為明顯的優(yōu)勢(shì),對(duì)風(fēng)隊(duì)的打分能力是很不錯(cuò)的補(bǔ)強(qiáng),中二還擁有很高的清道手/清道輔價(jià)值
總體上,覺醒中二卡在了不上不下的位置,比起覺醒渣貓和覺醒朧差了很多,是否要投入資源進(jìn)行覺醒就視自己的情況而定吧
當(dāng)然這里是對(duì)16天覺醒中二的評(píng)價(jià),很多老玩家中二天冥值很高,直接把中二作為風(fēng)隊(duì)主c也是完全沒問題的喵
風(fēng),天,槍-覺醒修杰特(中二)
職業(yè)書:龍騎兵之書
掉落地點(diǎn):
VH異元晶控制所
常夜靈長(zhǎng)機(jī)關(guān)
伊絲卡莉歐忒
真證屬性:力量+15,耐力+15
基礎(chǔ)面板:
0天未覺醒
80天覺醒
個(gè)性:
天冥獎(jiǎng)勵(lì):
VC:
我方全體力量,智力10/20/30/30%up(1/1/1/2回合)
被動(dòng)1:
前排,戰(zhàn)斗開始時(shí)
自身(1級(jí))/己方全體(2級(jí))蓄積【古之絕望】
敵方全體中毒,疼痛(3回合,無視耐性)
————————————————————
中二擁有很高的清道手/清道輔價(jià)值
開局必毒必痛,還附帶了全體物魔必爆,可以同時(shí)滿足不同輸出滿倍率對(duì)毒痛的需求,也可以在清道時(shí)直接毒痛靈晶混搭(視高級(jí)毒痛數(shù)量會(huì)有3%-7%額外傷害提升),還可以滿足必爆武不匹配攻擊類型的輸出手清道需求(目前版本暫無)
自身?yè)碛?0.2倍率的全體風(fēng)輸出,且可以無視防御,實(shí)際清道輸出能力超越了AS書妹 辛西婭和泰坦妹 芙朗姆拉比絲,在清道手中一動(dòng)輸出僅次于電鋸妹 米娜爾卡(視天冥和p化數(shù)量情況也可能超越)。狼姐 賽斯塔特殊,此處不進(jìn)行對(duì)比
不過星導(dǎo)技能清道動(dòng)畫比較慢,且消耗MP極高,視情況也可以考慮使用【龍襲】
清道最佳隊(duì)友為能提供破碎的泰坦妹 芙朗姆拉比絲,能1tMP消耗減為0且自身為中二架子的AC多娃 紫裝的槍手
【古之絕望】:
物理,魔法暴擊率100%up
上限1
被動(dòng)2:
發(fā)動(dòng)星爆時(shí)
敵方全體突耐性50%down(直至回合結(jié)束)
被動(dòng)3:
攻擊敵方弱點(diǎn)時(shí)
自身行動(dòng)蓄積天之力增加(小/1級(jí))(中/2級(jí))
星導(dǎo)技能:
先制展開風(fēng)王陣
敵方全體風(fēng)屬性突攻擊3次(極大)
無視防御
攻擊時(shí)造成的傷害增加(5倍)
我方前衛(wèi)后衛(wèi)全體消耗1珠【古之絕望】,威力增加(4倍)
【星爆時(shí)】
碎陣
展開極-風(fēng)王陣
敵人全體風(fēng)屬性突攻擊5次(極大)
無視防御
貫穿
暴擊時(shí)造成的傷害增加(5倍)
我方前衛(wèi)后衛(wèi)全體【古之絕望】全部消耗,
根據(jù)消耗數(shù)威力增加(最大消耗數(shù)4/16倍)
技能發(fā)動(dòng)后我方全體積蓄【古之絕望】
消耗MP72
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基礎(chǔ)倍率0.7×3
最大倍率42.0/等效約50(星導(dǎo))
最大倍率168.0/等效約200(星爆)
關(guān)于星導(dǎo)技能,飛機(jī)社的文案是這么寫的“我方前衛(wèi)后衛(wèi)全體消耗一珠”,但實(shí)際想表達(dá)的是“一次只消耗1珠,可以使用前衛(wèi)后衛(wèi)所有對(duì)象的珠子來進(jìn)行消耗”。也就是開局或者使用了星爆技能后,場(chǎng)上4個(gè)隊(duì)友一人一珠,可以支撐中二發(fā)動(dòng)3(4)次滿倍率星導(dǎo)技能
因?yàn)樾潜寄苊看味寄苎a(bǔ)充珠子,中二實(shí)戰(zhàn)完全不用擔(dān)心珠子消耗完(當(dāng)然AF中輸出要使用不消耗珠子的【龍襲】),消耗完再次發(fā)動(dòng)星爆技能或者進(jìn)AF暖機(jī)再次發(fā)動(dòng)星爆技能即可
無視防御約折合0.1-0.3增傷
中二的輸出能力還是很不錯(cuò)的,等效50倍率還能爆發(fā)一次等效200倍率的貫穿星導(dǎo),并且中二自身p化數(shù)量很多,單c輸出能力還會(huì)進(jìn)一步提高(雙c因架子數(shù)量限制,p化數(shù)量提升不明顯)
星導(dǎo)技能滿倍率條件極為簡(jiǎn)單,非常容易達(dá)成。星爆技能是補(bǔ)珠技能,實(shí)戰(zhàn)輸出除了第一次發(fā)動(dòng),一般僅為1珠或者2珠,對(duì)應(yīng)等效倍率只有50或者100,但只要剩余一珠,輸出能力也很夠用了,不用特別在意
星爆技能擁有貫穿能力,但是目前星爆本身依賴于AF,實(shí)戰(zhàn)基本上一次AF,一次貫穿星爆,貫穿能力非常不好用,比艾妮的賦予貫穿還難受,相似的機(jī)制是AS鏟子哥的爆珠貫穿。不過中二比AS鏟子哥好用的多,打完貫穿星爆后依然擁有很強(qiáng)的輸出能力,且可以借助艾妮進(jìn)行二次貫穿,實(shí)戰(zhàn)基本作為AS鏟子哥的上位替代(除了毒痛流AS鏟子哥的降面板玩法)
星爆還擁有碎陣展AZ風(fēng)的能力,但是和狼姐本身并不是完美契合,回合內(nèi)的展風(fēng)AZ不能讓狼姐成功攢珠,只是作為本來的展陣-覺醒的優(yōu)化手段
技能上修:
HP最大時(shí)威力增加(5倍)
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基礎(chǔ)倍率1.4
最大倍率7.0
展開風(fēng)王陣
————————————————————
倍率0.75×2
己方全體先制行動(dòng)賦予(3回合)
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倍率1.6
非常奇妙的技能,貓游第一個(gè)先制賦予
在面對(duì)某些超高速或者先制隱王時(shí),可能會(huì)有一定的應(yīng)用,有時(shí)也可以用作調(diào)速(變相降低了自帶先制技能的發(fā)動(dòng)優(yōu)先位)
自身MP回復(fù)30%
力量,速度50%up(3回合)
————————————————————
倍率1.5
敵方力量,智力40%down(5回合)
中毒,疼痛(永續(xù),無視耐性)
破碎
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倍率2.2
增加了40%的雙降,在前中期較大幅度提高了生存能力,后期用處就不是很大,隱王面板太高,40不夠看
破碎在當(dāng)前極為廉價(jià),被動(dòng)也已經(jīng)有了開局必毒必痛
總體上提升不大,大部分速殺場(chǎng)合用不到
敵方毒,痛時(shí)造成傷害增加(最大16倍)
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基礎(chǔ)倍率1.05×2
最大倍率33.6
倍率從18.9增加到33.6
輸出能力仍不如星導(dǎo)技能,不用作AF外爆發(fā)
相比星導(dǎo)技能有兩個(gè)優(yōu)勢(shì),一是不耗珠,可以在AF內(nèi)輸出保存珠子數(shù)量,且倍率還不錯(cuò),AF內(nèi)達(dá)到鎖血很容易。二是動(dòng)畫快且消耗MP少,追求更快清道或者前期僅靠MP回復(fù)武器不足以支撐星導(dǎo)技能MP消耗時(shí),均可以使用【龍襲】清道
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