RPG Toram Online - MMORPG裝備篇——武器篇
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全篇如需評(píng)論回復(fù)請(qǐng)?jiān)谥髻N進(jìn)行
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?Ⅰ.武器裝備篇?~~~
本篇需知:
首先,你要明白一點(diǎn),拔刀在武器上,最重要的不是武器攻擊力,而是附魔
哪怕是最基礎(chǔ)的白鞘對(duì)屬,和現(xiàn)版本畢業(yè)的8周年對(duì)屬,一樣附魔的情況下,傷害提升也只有40%左右
同理,對(duì)屬附魔是拔刀的核心,哪怕atk低一點(diǎn)盡量用雙孔對(duì)屬?
對(duì)屬?zèng)]錢做單孔就行,一般武器對(duì)屬,日常升級(jí)中,對(duì)地,火,暗就可以了,如果真愛拔刀可以做全
武器記得一定要精煉到S哦,很便宜很簡(jiǎn)單的,自己刷礦石也可以,精煉提供基礎(chǔ)物理攻擊
如果實(shí)在沒錢做最新的,板子撿漏拿上個(gè)版本的殘酷之刃,黑影或者7/6周年拔刀也是經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的
如果要玩?自回體系or節(jié)省MP料理位提升整體
一定一定一定,?不要武器附魔中退MP自回
滿配自回體系:
(不計(jì)入怪力自燃回復(fù)的情況下)
戰(zhàn)時(shí)30秒約回復(fù):800+MP
【夢(mèng)幻歌30秒一直彈約回1200+MP的樣子,戰(zhàn)回體系強(qiáng)度什么水平你細(xì)品】
(自己就是自己的電寶)
脫戰(zhàn)后配合情緒每3秒約回復(fù):400+MP
一般戰(zhàn)回體系打fk局,準(zhǔn)備階段跪地上幾秒+開局等坦開怪的時(shí)候,一整局MP就回復(fù)了,完美循環(huán)
說(shuō)不要退MP自回主要是為了整場(chǎng)循環(huán),讓你下一把的時(shí)候滿藍(lán)進(jìn)場(chǎng)繼續(xù)灌,還有一個(gè)就是
你在加載,結(jié)算界面的時(shí)候,戰(zhàn)回也會(huì)一直給你回復(fù),一局前前后后差不多十秒呢
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?一.附魔類拔刀武器選擇
附魔拔刀因?yàn)槠渥詭У母哳~對(duì)屬性傷害,是現(xiàn)在拔刀最強(qiáng)類型的武器【敏拔除外】
?圖1
?圖2(原屬)
拔刀附魔【26版本附魔】
主要涉及這幾個(gè)屬性
ATK%,屬性覺醒,對(duì)屬性傷害%,暴擊傷害%,暴擊傷害,暴擊率,力量%,靈巧%
如果玩MP自回體系,附魔的時(shí)候不要退MP自回,自回體系只要玩的起來(lái),不管對(duì)什么流派都是不小的提升
【詳細(xì)屬性計(jì)算見能力篇】
先說(shuō)對(duì)屬【對(duì)屬才是核心】
?這個(gè)版本靈拔的對(duì)屬如果不用暴擊率可以不用穿孔,直接用紅雙喜炸魔,裝備造價(jià)極低且傷害沒差甚至更高
?拔刀對(duì)屬現(xiàn)在如果不需要暴擊率大多數(shù)不需要穿孔道具
???★★★???★★★
附魔講解:
第一種選擇:①13%ATK,②屬性覺醒,③對(duì)屬傷害22%,④暴擊傷害+22
到這一步,一般會(huì)①②③④是一般靈,力拔對(duì)屬的選擇
也是通常說(shuō)的不要暴擊率武器的拔刀
其他修正:靈拔在這一步,可以考慮ATK%換成暴擊傷害%附魔,單人的話傷害提升差不多,但潛力要求更低,紅雙喜拔刀【天生雙孔】就可以穩(wěn)附魔,對(duì)武器的造價(jià)要求極低(當(dāng)然,也可以直接炸魔即可),如果atk%紅雙喜要稍微炸一炸
其他注釋:如果是對(duì)屬靈拔,在武器原屬時(shí),沒有寵物時(shí),可以考慮將暴擊傷害%也附上,減少第一項(xiàng)其他比例就好
這一種類型的選擇最終成品如圖:
同為14a對(duì)屬,原屬附魔的炸魔刀
靈/力兩種加點(diǎn)都雙畢業(yè)的炸魔
不管是0貫還是貫穿體系,高配對(duì)屬拉滿目前都傾向于不要暴擊率拉滿四項(xiàng)屬性為主流
甚至一度導(dǎo)致周年慶出現(xiàn)荒誕的拔刀二穿沒有紅雙喜一半值錢的紅雙喜省錢盛況
大家都知道金無(wú)底子刀和綠中紅雙喜只差1%傷害差了,卻不需要穿孔和炸魔,物價(jià)之前成本差價(jià)高達(dá)十倍,現(xiàn)在是真的屬于是拔刀穿孔沒人要了
好消息:拔刀穿孔反而降價(jià)了
壞消息:紅雙喜漲飛了
去年7周年紅雙喜:3-6m一把任選
今年8周年拔刀穿孔:狗都嫌棄
???★★★???★★★
第二種選擇:
【一般第一項(xiàng)的也全部需要附上】
⑥暴擊率
這里還是對(duì)對(duì)屬的修正
一般會(huì)選擇通過(guò)減少第一項(xiàng)選擇中的附魔比例來(lái)附魔暴擊率或部分原屬附魔
最終成品如圖:
要暴擊率的拔刀一般atk%如果穩(wěn)附只能7%,10%的炸魔大概十把出一把,目前版本0貫體系是肯定不要暴擊率的,百貫?zāi)壳耙哺鼉A向海星手里劍
目前來(lái)說(shuō)就暴擊對(duì)屬刀的造價(jià)和作用面而言
只適用于貫穿體系且高抗暴環(huán)境下(且可能不太喜歡吃藥章魚燒和沒人給穩(wěn)定術(shù)加暴擊)
成本還貴很多很多,還不如沒暴擊的刀傷害高
???★★★???★★★
通用附魔:
這個(gè)比較開放,一般可以會(huì)考慮附個(gè)暴擊率,方便日常和變屬,通用一般不追求極限,一般隨意自己舒服就好,建議弄個(gè)帶暴擊率的便宜點(diǎn)就行
靈拔常用:
ATK%,暴擊傷害%,暴擊傷害%,暴擊率,DEX%/STR%
這個(gè)比例,你自己把握就好
最終成品如圖:
(這圖是25版本的,26版本看著改改就好)
10%DEX對(duì)靈拔提升≈6%ATK,看著這個(gè)比就好
通用根據(jù)自身經(jīng)濟(jì)情況改
如果是力拔,把暴擊傷害%換成STR%就好,可以直接其他拉滿就不用附第五個(gè)DEX%了
最后通用一句話:
別懶,通用拔刀真的很弱
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這把是我的偶爾應(yīng)對(duì)高暴使用的刀,拔刀劍—謙遜,配合奈亞達(dá)和暴擊料理足夠我拔刀的暴擊率堆到270多,一般PVE情況下不用的,純玩具
【當(dāng)然,你也可以明鏡止水,海星,戰(zhàn)鼓,寶冠,增幅術(shù)之類的】
(可以從艾爾斯卡羅的高難處進(jìn)入隱藏地圖用銀色鎧甲碎片兌換即可)
【高難定時(shí)開啟,差不多每年一次幾個(gè)月】
備注:謙遜同時(shí)是目前競(jìng)技場(chǎng)模式下,拔刀的幾乎唯一指定PVP武器
這把是敏拔用的格斗小刀,高貫穿,配合魔團(tuán)子輕松百貫(雖然拔刀百貫并不難)
【烏爾卡尼火山口下】的【噴出巖】掉落
?敏拔幾乎綁定格斗小刀,對(duì)屬刀對(duì)敏拔幾乎沒有意義,嚴(yán)重虧損輸出
敏拔主要在通用貫穿,生存能力上有優(yōu)先的表現(xiàn),而非傷害,上限傷害還是比較低的
敏拔格斗小刀的AGI提升ATK,只吃基礎(chǔ)ATK
所以,什么AGI王石,裝備,收益很低
同理,AS是敏拔加點(diǎn),基礎(chǔ)atk較低,ATK%王石對(duì)敏拔收益很低
【需劇情】
如果沒錢的靈力拔,也可以直接去打格斗小刀作為自己附魔刀之前的過(guò)渡武器
高難活動(dòng)對(duì)無(wú)刀,有想法也可以做一把出來(lái),屬性也還是不錯(cuò)的
【高難定時(shí)開啟,三足怪鳥掉落】
這把是現(xiàn)在8周年的鐵匠鋪拔,每周年都有,可以可以考慮
【活動(dòng)僅每年6-8月周年慶期間可以制作】
如果你沒有太多的財(cái)力,弄一把鐵匠鋪通用玩玩也是不錯(cuò)的
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王石的配置(武器)
流行配置參考:
目前在百合冠的數(shù)值碾壓下,無(wú)論任何體系都推薦上滿百合
【貫穿體系】
無(wú)論主S或D:團(tuán)子(幾乎綁定)+百合冠/炎龍
如果貫穿不夠,百合需要更換炎龍補(bǔ)百貫,但盡量別換
【0貫體系】
無(wú)論主S或者D:百合冠+任意二孔王石(見下圖分析)
王石二孔有其他備選,請(qǐng)見如下解析
【敏拔】:敏拔在武器王石的選擇上同SD力拔,DS拔即可,格斗小刀的AGI轉(zhuǎn)化ATK只吃基礎(chǔ)能力上的AGI低防堆拔傷輸出,高防堆貫穿即可
既團(tuán)子+百合冠
【具體選擇,以個(gè)人微調(diào)自己習(xí)慣的配置為主,僅參考,最適合自己的最好】
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1孔:
【0貫穿體系】
欺龍米繆爾/塔利結(jié)晶獸
(具體看你是力拔還是靈拔)
【貫穿體系】
魔團(tuán)子
塔利欺龍單屬性上的加成幾乎是單孔的必選,如果你非要凹貫穿,或者M(jìn)P不夠也不想吃MP料理,也可以魔團(tuán)或者炎龍
欺龍目前的特色在0貫體系打低防天流時(shí)atk提升,去抵消防御帶來(lái)的負(fù)面影響,對(duì)DS靈拔在0貫體系低防中提升最大
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2孔王石備選:魔團(tuán)子/炎龍/壓釘機(jī)/三足怪鳥
【?會(huì)排到備選上的都是有一定缺陷的王石或部分情況下作用不大
①魔團(tuán)子:
+20%的物理貫穿,+4%atk,可以說(shuō)是面對(duì)高防時(shí)的t0真神都不為過(guò)了,缺點(diǎn)是對(duì)付低防或者中防隊(duì)友有弱狙噩夢(mèng)時(shí),這個(gè)王石上了和沒上一個(gè)樣,和通用刀傷害差距直接被拉開一截
爭(zhēng)議其實(shí)還是挺大的,但是我實(shí)戰(zhàn)說(shuō)實(shí)話通用確確實(shí)實(shí)高防和貫穿效率可能單人有差別,組一個(gè)fk隊(duì)伍可能就是0貫低防配置壓貫穿一頭了(),不用增幅低藍(lán)耗帶來(lái)的差異其實(shí)還是,挺大的,自己體會(huì)吧,自己感覺最適合自己的最好,至于中低防,中防可能看情況,低防壓一頭還是沒啥問(wèn)題,看個(gè)人吧,你可以自己試試和朋友一塊打,體會(huì)一下,我是和面包,咩咩,葉子,還有幾個(gè)貫穿體系朋友有打過(guò)
②炎龍布爾瑪:
炎龍可以說(shuō)是萬(wàn)金油了,有近傷,有物理貫穿,還有高達(dá)400mp的加成,在你mp不足時(shí)是不錯(cuò)的選擇,缺點(diǎn)是一般上炎龍拔刀近傷會(huì)有點(diǎn)過(guò)多稀釋,mp在你不缺的時(shí)候也沒那么有用,7%的物理貫穿同理
其實(shí)還是想吐槽一下的,無(wú)影不吃近傷,所以你炎龍團(tuán)子貫穿體系,如果打無(wú)影傷害的話,有點(diǎn)小虧,自己斟酌就好,打天流還行
現(xiàn)版本也有0貫體系上炎龍,讓衣服可以退7%物理貫穿,剛剛好和炎龍或者諾瓦二互補(bǔ),讓畢業(yè)對(duì)屬衣的造價(jià)一件堪比雙孔米特的利用方法(不要暴擊率甚至退暴擊,退物貫)
③百合冠:
+18%的拔刀攻擊在這次更新后,可以說(shuō)是數(shù)值碾壓了,不管是哪顆王石在幾乎所有情況下都沒法和百合比
-100MP的負(fù)面很傷,即使吃藥可能也要虧屬性
貫穿體系本來(lái)因?yàn)榘俸系牡菆?chǎng)被一刀對(duì)比0貫砍到了大動(dòng)脈上,但在海星手里劍這個(gè)現(xiàn)在幾乎貫穿指定特殊裝備下,已經(jīng)彌補(bǔ)了缺陷,回到了同一起跑線
④三足鳥:
+10%atk,-40%仇恨,屬性挺不錯(cuò),還有減仇,但是單王石屬性加成不是最頂尖的
強(qiáng)在有減仇,合理搭配下如果可以給自己省下一個(gè)減仇料理,對(duì)標(biāo)欺龍塔利提升就反而更高
可以試試和忍道被動(dòng),斗士紅兜,黑巫女一類一起使用,恐慌托環(huán)等
此王石一般只適用0貫體系
⑤黑衣圣誕公主
9%ATK,3%STR
最大的特點(diǎn)是封印翻覆,在偶爾需要翻覆技能(風(fēng)遁,沖擊波)卻不能翻覆的時(shí)候,黑影圣誕公主可以作為備用王石封翻
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