見習(xí)獵魔團(tuán)《就仙門御劍與化身生存問題的重要論述》
見習(xí)獵魔團(tuán)《就仙門御劍與化身生存問題的重要論述》如下:
話不多說,直接開始正題
***一、為什么我要談新仙門(針對(duì)御劍和化身)生存(針對(duì)33)的問題***
首先我先表明一下我出于什么原因在這大作文章,如圖
我就是想對(duì)標(biāo)罪(不是說讓仙門再次偉大么),為什么這個(gè)游戲總是罪變有那么好的機(jī)制,一家獨(dú)大,我新仙門成型不比你罪變苛刻,一提33隨口就說罪變(我也有滿配罪變,但是罪賴子直接爬),只要解決CD過渡問題,在玩罪變我就是,御劍化身就是強(qiáng)無敵不解釋(強(qiáng)強(qiáng)對(duì)話不好么)。
接下來我放出我目前自用御劍以及化身(法劍)兩套卡組以及所搭配的魔印,寵物
看上述圖片,有些人可能會(huì)說【啊,不要臉,都三星琉璃之后滿CD還tm談生存bolabola的】,當(dāng)然玩過這個(gè)游戲接觸深得都知道這游戲里面有個(gè)真無敵,就是滿CD杜內(nèi)二的天賦技能?三星琉璃,基本無縫銜接無敵。但是出問題就出在CD上了,這個(gè)游戲局內(nèi)CD是非常難以獲取的,哪怕是你擁有三星地圖,不通過撿寶物(垃圾)和某種特殊方式(卡地圖)獲取,是難以達(dá)到滿80CD(地圖放到五號(hào)位,第一章沒有靈魂關(guān)卡的情況下,正常游戲流程會(huì)獲取4x12+人物天賦自帶的減CD+局內(nèi)道具獲取的CD)。上述兩種方法一個(gè)是需要概率(可以佩戴稱號(hào):永恒之詩,來提高寶物獲取概率,呵概率)另一個(gè)是游戲特性(老登熟練可能會(huì)很穩(wěn)定?以后應(yīng)該不會(huì)修吧),都是不穩(wěn)定的。好了,御劍和法劍玩家無論組隊(duì)還是單人在日常33(第三章深淵第三個(gè)難度)中都會(huì)出現(xiàn)莫名奇妙的暴斃,來源于什么呢,你答對(duì)了,是異常狀態(tài)。中毒,流血,冰凍這三個(gè)debuff對(duì)沒有滿75以上CD且擁有三星琉璃的杜內(nèi)是很恐怖的,冰凍還好說(第一章怪的數(shù)量不是非常爆炸),中毒和流血在第二章和第三章怪的數(shù)量上是非常非常致命的,新圖三我不多說啥了(套盾,變,牽引),舉例帝國,第二章出來杜內(nèi)身板沒有經(jīng)過特意的撿垃圾強(qiáng)化,碰見泥頭車和錘矛兵上兩層流血,逃跑和技能循環(huán)無敵是根本來不及的,因?yàn)楣治镆苿?dòng)速度太快了,追著玩家打,還會(huì)給你上減速,身上debuff根本一直存在(當(dāng)然你要是把把歐皇減免疫道具減cd,你可以關(guān)掉這個(gè)帖子了)。其他不多說了,第二章小怪的毒素彈幕,boss小鹿不多說了吧;萬圣里面的法老,雷電鬼魂都是上debuff的好手(這個(gè)b圖也很卡怪一多就卡)。
***二、那如何解決這個(gè)問題呢***
看完第一part的直播,我發(fā)現(xiàn)咱們開發(fā)很喜歡把卡片和魔印聯(lián)系起來,不喜歡非常尬的生硬的把魔種屬性塞到魔印里(呵,出罪變也不知道想沒想過這一點(diǎn)),行依你們,作為熱愛這款游戲的玩家,在這里非常誠懇給出幾點(diǎn)建議:
1.啟動(dòng)慢問題。說是攜帶御劍印,激活悟道就會(huì)給兩把飛劍,但是那可是絕世紅印(還是游戲里tm最難獲取的魂?。?,你不感覺很掉價(jià)么,紫/金/紅對(duì)應(yīng)3/4/5把飛劍是不是這樣更合理,提高一下玩家短時(shí)間獲取魂?。▊}鼠賭石頭,賭銀幣,賭紅印,***氪佬氪金***)的游戲體驗(yàn)。
2.CD問題(對(duì)標(biāo)蒼蠅自帶20CD,其他變身不談)。咱們又可以扯到寵物、魔印上了:
①激活卡牌獲取CD,這個(gè)希望開發(fā)大大塞到寵物技能天賦里(罪龍可以提高生存,那神龍可以減cd不過分吧,給這個(gè)廢物印包寵物點(diǎn)存在感吧,神龍啊大哥,龍年出來的)。但是,激活卡牌的數(shù)量關(guān)聯(lián)給的cd數(shù)值希望合理一點(diǎn),這里不做探討,就卡開發(fā)大大愿意施舍幾分。
②魔印直接獲取。這個(gè)最簡單,拿穿云和其他魔印做文章,一個(gè)印直接標(biāo)價(jià)CD數(shù)值(這個(gè)可以吧,賣魔印禮包)。
③飛劍數(shù)量激活CD數(shù)值獲取,一把3%。
小弟不才(只是一個(gè)才玩半年的玩家(又肝又氪)),廣大玩家肯定有比我更好的建議,我提這么多只是單純的希望這個(gè)游戲越來越好,一個(gè)游戲玩來玩去就那么多東西,也非常理解游戲開發(fā)在創(chuàng)新玩法上已經(jīng)廢了很多心思,但是出一個(gè)好的流派玩法(現(xiàn)在御劍,化身,以及快要出生的機(jī)甲流派)麻煩好好看一下能不能對(duì)標(biāo)現(xiàn)在的怪物(還能有誰)。平衡做好了,多聽取玩家的建議,真真正正的多玩幾把,你出什么禮包玩家都會(huì)買賬。只能說過年不應(yīng)該是這樣的,被喂了大的心里確實(shí)難受(畢竟氪了點(diǎn)小一千不太多),希望游戲越來越好。
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