月圓之夜誘導(dǎo)論——如何輕松構(gòu)建好卡組
月圓之夜誘導(dǎo)論——如何輕松構(gòu)建好卡組如下:
狼人版本誘導(dǎo)鏈有點奇怪,本帖觀感可能效果不佳(哭) ——2019.1.27
常逛或者官群的人肯定會經(jīng)??吹揭环N現(xiàn)象:
萌新:小女巫怎么玩,求告知(然后貼了個打到一半的卡組,冰火雷毒四系的咒術(shù)卡都有)
大佬的統(tǒng)一回復(fù):要遵循誘導(dǎo),要專一流派(一般到最后萌新還是帶著疑惑繼續(xù)游戲)
眾所周知,小女巫是一個流派繁多的職業(yè),(主要流派為:冰火雷毒法力法火把法)所以小女巫卡組構(gòu)建過程中常會遇到很多不同流派的卡。而每個流派的卡都各有特點,導(dǎo)致它們看起來很強(其實如果單獨揪出來,真的很強),于是在構(gòu)卡的過程中,喜歡嘗試的人會把所有自己認為強的卡全部拿一遍——最后不負眾望的卡關(guān)了——這是不遵循誘導(dǎo)論的后果。
那么,什么是誘導(dǎo)呢——
*誘導(dǎo)是官方所承認的偽玄學(xué)技巧
*誘導(dǎo)論的具體內(nèi)容:當(dāng)你打開一局游戲時,會看到商店里有很多流派的卡。比如這有兩個商店,里面有冰火雷毒的卡。今天的你比較暴躁,選了火法(爆炸就是藝術(shù)?。?,這個時候,系統(tǒng)會為你后續(xù)商店內(nèi)容進行構(gòu)建:從下一章開始的商店會有火法趨向性。你覺得不夠,又買了毒,這時候系統(tǒng)就開始混亂了(是的,系統(tǒng)是默認一局小女巫只能有一種屬性),這又是火又是毒的,于是到了下一章,你所遇到的商店可能有火有毒(可能性不高),也有可能只有火或者毒(看系統(tǒng)心情)。
*誘導(dǎo)不能保證必出流派核心卡,只能增加概率,即使如此,不出核心卡的概率還是很低。
*誘導(dǎo)了卻不出流派核心卡也有可能是你的誘導(dǎo)鏈出了問題:比如要想更簡單的構(gòu)建一個飛鏢流卡組,最好要在第一章就刪了初始卡組自帶的下馬威,僅是只拿飛鏢流卡還是不夠的(小女巫起手的元素波動對誘導(dǎo)的影響不大,前期還是可以放心使用的??(???????)??)。
*不是所有卡都能誘導(dǎo)的:這一條非常非常重要!?。。∠窨s小射線上膛這樣無流派的卡無法誘導(dǎo),比如上膛雖然效果與攻擊卡有關(guān),但是它不能被攻擊*非流派卡無法誘導(dǎo):這一條非常非常重要?。。?!像縮小射線上膛這樣無流派的卡無法誘導(dǎo),比如上膛雖然效果與攻擊卡有關(guān),但是它不能被攻擊卡誘導(dǎo),因為它們沒有流派。所以這類的卡獲取途徑只有多玩!
*誘導(dǎo)最好從第一章開始,可以保證后期出核心卡掉率最大,所以一般好卡組是第一章就成型了。
*只有商店內(nèi)容可以誘導(dǎo),寶箱升級選項收藏家無法誘導(dǎo)。
*前面提到過,誘導(dǎo)是增加掉率,也就是只是具有趨向性,所以即使你在商店中遇到別的流派的核心卡也不要見怪不怪。
*誘導(dǎo)不代表所有與該流派有關(guān)的卡都要拿(特別是小女巫)。比如小女巫,一般誘導(dǎo)前期只要拿1~2張該流派的卡,后期的核心牌才是關(guān)鍵。
*誘導(dǎo)是一種常見的降低游戲難度的玩法,歡迎大佬們嘗試不用誘導(dǎo)進行游戲(這算是一種挑戰(zhàn)了)。 接著我們來比對一下不專精一屬性和專精一屬性的卡組吧——一邊是有致死霜凍,枯萎,火刑,雷云(單回合輸出:20+6+25*2+5+50=131),一邊是一個致死霜凍,三個法力膨脹(20+40*3=140),四個致死霜凍的組合明顯比前者好,雖然輸出只高了一點,但是多了12層寒冷,藍耗少了30 (還有最最關(guān)鍵的,沒有進行多次刷臉,你是做不到這四個卡同時拿到的,所以,專精萬歲!笑~)。
這是清妹關(guān)于進階玩法(ftk及如何拿卡等)的攻略貼,大家可以前去騷擾→
再附上Ash的藥水流攻略(交易.jpg)→
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最后,祝大家游戲愉快
以上就是月圓之夜誘導(dǎo)論——如何輕松構(gòu)建好卡組相關(guān)內(nèi)容。
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