陰陽(yáng)師:百聞牌燈季后期卡組的強(qiáng)度
陰陽(yáng)師:百聞牌燈季后期卡組的強(qiáng)度如下:
不是討論,我早下過(guò)結(jié)論,能玩不強(qiáng)。
前言:
1月25日維護(hù),· 修復(fù)了「覺(jué)醒·季」在氣絕后,因「四時(shí)·春」離場(chǎng)而獲得的「造成的非戰(zhàn)斗傷害+1」效果不會(huì)清除的問(wèn)題。
從卡面描述,“本局游戲每有一張~~恢復(fù)的血量+1,”句末是句號(hào),「造成的非戰(zhàn)斗傷害+1」是單獨(dú)的,所以這可以說(shuō)是bug。
正文:
直接算傷害與條件:
首先,出牌順序
彌天葉唳,四時(shí)春、四時(shí)夏、四時(shí)冬(四時(shí)秋不打臉,省略),華落四時(shí)生,華落四時(shí)生。
由于覺(jué)醒季效果,季的形態(tài)牌獲得瞬發(fā),彌天葉唳后打出四時(shí)春會(huì)擁有兩火。
然后,算傷害
第一輪,形態(tài)牌使用:四時(shí)春、四時(shí)夏投射2+1+X(X一般等于1),四時(shí)冬2+1。
第二輪,華落四時(shí)生:四時(shí)春、四時(shí)夏投射2+2+X(X一般等于1),四時(shí)冬2+2。
第三輪,華落四時(shí)生:四時(shí)春、四時(shí)夏投射2+3+X(X一般等于1),四時(shí)冬2+3。
最高總傷害合計(jì):24+3X,扣第一段四時(shí)夏是21+2X,再扣最后一段四時(shí)冬是16+2X。
——達(dá)不成otk,甚至差遠(yuǎn)了。
也就是以前四時(shí)春有bug,能夠增加3*(5~6)傷害,胡牌保底就是otk。
最后是條件
至少覺(jué)醒一次獲得瞬發(fā)增強(qiáng);
四時(shí)夏3+X是投射,得考慮打臉概率;
自身無(wú)過(guò)牌,卻需要集齊手牌。
講到這里應(yīng)該就明白怎么針對(duì)后期燈季了,前期只解荒川形態(tài),卡三勾解季。
那么卡組強(qiáng)勢(shì)在哪里?清場(chǎng)及后續(xù)戰(zhàn)斗力。
以上就是陰陽(yáng)師:百聞牌燈季后期卡組的強(qiáng)度相關(guān)內(nèi)容。
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