古魂魂核屬性攻略 | 羈絆技能全收集(第三彈):雷魂核盤點
古魂魂核屬性攻略 | 羈絆技能全收集(第三彈):雷魂核盤點如下:
親愛的繼承者們:
本期魂核屬性攻略將盤點【雷屬性】魂核的羈絆和技能,它們在對抗毒元素增幅的敵方單位的戰(zhàn)斗中十分有利
1、始源.尤彌爾
魂技
始源圣域:以自身為中心,呼喚始源的領域降臨,打擊敵方,造成雷屬性傷害,在領域內(nèi)已方的生命值每秒緩慢回復
狂意:會心提升
創(chuàng)造之盾:釋放關聯(lián)技能并觸發(fā)主動魂技時,始源圣域內(nèi)自己與友方每秒增加奧義值
羈絆
始祖殤亡:提升攻擊力,攻擊提升的數(shù)值等同于自身面板部分生命值
始祖回魂:提升攻擊力,攻擊提升的數(shù)值等同于自身面板部分生命值;進入關卡時,為所有友方施加"復生"賜福,使其在受到致命傷害時立即復活
始祖重生:提升攻擊力,攻擊提升的數(shù)值等同于自身面板部分生命值;進入關卡時,為所有友方施加"復生"賜福,使其在受到致命傷害時立即復活;在自身范圍內(nèi),每有一個敵方單位,提升自身攻擊力
羈絆相關的魂核
始源.尤彌爾(雷)+尤彌爾的軀殼(冰)
2、眾神之王.奧丁
魂技
禁魂雷殛:在前方召喚雷槍領域,對領域內(nèi)所有敵方降下神罰之雷,造成雷屬性傷害
雷魂:雷屬性傷害提升
天罰:釋放關聯(lián)技能并觸發(fā)主動魂技時,雷屬性傷害增加
羈絆
阿薩神子:奧義傷害提升
阿薩神父:奧義傷害提升;奧義值積累速度提升
阿薩神王:奧義傷害提升;奧義值積累速度提升;在關卡內(nèi),每釋放一次奧義提升最終傷害
羈絆相關的魂核
眾神之王.奧丁(雷)+雷神.索爾(雷)
3、圣者.伊絲特
魂技
圣光審判:原地喚出槍械,并持續(xù)向前方區(qū)域射出風暴子彈,造成雷屬性傷害
灼心:火屬性傷害提升
救贖子彈:釋放關聯(lián)技能時,自身攻擊時將恢復造成傷害的生命值
羈絆
抉擇的子彈:受致命傷害時復活,并恢復生命
新生的子彈:受致命傷害時復活,并恢復生命值,獲得無敵時間
救贖的子彈:受致命傷害時復活,并恢復生命值,獲得無敵時間
羈絆相關的魂核
圣者.伊絲特(雷)+亡語者.伊絲特(冰)+獵人.伊絲特(物理)
4、敗德騎士.索列姆
魂技
幻影沖鋒:喚出索列姆的幻影,向敵方發(fā)起猛烈沖鋒,造成雷屬性傷害
雷心:雷屬性傷害提升
騎士威儀:釋放關聯(lián)技能時,自身耐力削減提升
羈絆
騎士之心:雷屬性傷害提升
騎士之道:雷屬性傷害提升;免疫雷元素異常狀態(tài)
騎士之夢:雷屬性傷害提升;免疫雷元素異常狀態(tài);對處于雷屬性異常狀態(tài)的敵人傷害提升
羈絆相關的魂核
敗德騎士.索列姆(雷)+豐饒女神.希芙(雷)
5、過去.烏爾德
魂技
時之風暴:喚出烏爾德的幻影,以雙槍向敵方發(fā)動子彈風暴,造成雷屬性傷害
雷心:雷屬性傷害提升
過去之力:釋放關聯(lián)技能并觸發(fā)主動魂技時,雷屬性傷害提升
羈絆
命運觀測者:使用破招、切換武器或觸發(fā)余魂時,有概率減少技能鏈冷卻時間
命運引導者:使用破招、切換武器或觸發(fā)余魂時,有概率減少技能鏈冷卻時間;還有概率回復奧義值
命運編織者:使用破招、切換武器或觸發(fā)余魂時,有概率減少技能鏈冷卻時間;還有概率回復奧義值;還有概率隨機釋放過去、現(xiàn)在、未來三女神之一的魂技
羈絆相關的魂核
過去.烏爾德(雷)+現(xiàn)在.薇爾丹蒂(雷)+未來.詩寇蒂(火)
6、現(xiàn)在.薇爾丹蒂
魂技
時之結界:在自身前方喚出圓形領域,使踏入?yún)^(qū)域內(nèi)的敵方進入靜止狀態(tài),造成雷屬性傷害
雷心:雷屬性傷害提升
現(xiàn)在之力:釋放關聯(lián)技能時,自身的會心提升
羈絆
命運觀測者:使用破招、切換武器或觸發(fā)余魂時,有概率減少技能鏈冷卻時間
命運引導者:使用破招、切換武器或觸發(fā)余魂時,有概率減少技能鏈冷卻時間;還有概率回復奧義值
命運編織者:使用破招、切換武器或觸發(fā)余魂時,有概率減少技能鏈冷卻時間;還有概率回復奧義值;還有概率隨機釋放過去、現(xiàn)在、未來三女神之一的魂技
羈絆相關的魂核
現(xiàn)在.薇爾丹蒂(雷)+未來.詩寇蒂(火)+過去.烏爾德(雷)
7、雷神.索爾
魂技
飛雷隕星:召喚雷電落石和巨手摧毀前方的一切,同時巨手會不斷向前推進,造成雷屬性傷害
雷心:雷屬性傷害提升
雷神之力:釋放關聯(lián)技能并觸發(fā)主動魂技時,遭受傷害的敵人雷屬性抗性減少
羈絆
阿薩神子:奧義傷害提升
阿薩神父:奧義傷害提升;奧義值積累速度提升
阿薩神王:奧義傷害提升;奧義值積累速度提升;在關卡內(nèi),每釋放一次奧義提升最終傷害
羈絆相關的魂核
雷神.索爾(雷)+眾神之王.奧丁(雷)
8、豐饒女神.希芙
魂技
豐饒領域:召喚豐饒之力注入腳下的大地,生成豐饒領域,使領域內(nèi)的友方單位,雷屬性積累速度提升,自身受到的傷害降低
雷心:雷屬性傷害提升
豐饒之力:釋放關聯(lián)技能并觸發(fā)主動魂技時,使豐饒領域內(nèi)范圍內(nèi)友方攻擊力提升
羈絆
騎士之心:雷屬性傷害提升
騎士之道:雷屬性傷害提升;免疫雷元素異常狀態(tài)
騎士之夢:雷屬性傷害提升;免疫雷元素異常狀態(tài);對處于雷屬性異常狀態(tài)的敵人傷害提升
羈絆相關的魂核
豐饒女神.希芙(雷)+敗德騎士.索列姆(雷)
9、不朽者.奧丁
魂技
不朽侵蝕:召喚不朽之力,鎖定敵方連續(xù)發(fā)動迅猛的閃電攻擊,造成雷屬性傷害
雷魂:雷屬性積累速度提升
不朽之力:釋放關聯(lián)技能時,攻擊力增加,暴擊率增加
羈絆暫無
10、失落獻祭者.哈提
魂技
暗影突襲:喚出哈提的虛影,以下墜方式襲擊周遭區(qū)域的敵方,造成雷屬性傷害
回春:釋放關聯(lián)技能恢復生命值
迅雷之爪:釋放關聯(lián)技能時,雷屬性積累速度提升10%
羈絆
冰霜渴求:防御力提高,可召喚獸人薩滿
冰霜獻祭:防御力提高,冰、火、毒、雷傷害減免提高,可召喚獸人薩滿
冰霜滅絕:防御力提高,冰、火、毒、雷傷害減免提高,受到傷害時幾率恢復生命值,可召喚獸人薩滿
羈絆相關的魂核
失落獻祭者.哈提(雷)+寒冰狩獵者.斯庫爾(冰)
以上,截止1.4版本的雷屬性魂核盤點啦!
各位繼承者們都愛用哪些雷魂核呢?如果有關于魂核搭配的問題,也可以發(fā)在評論區(qū)~
下期是【毒屬性】魂核的盤點,求各位繼承者們多多點贊收藏呀!
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官方微信:古魂
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官方抖音:古魂-魂之刃2
▌關于游戲
《古魂》是由盤古魂工作室自研,暗黑風格的動作游戲,「魂之刃」系列第二代作品。
游戲依托于北歐神話,玩家作為輪回復生的「繼承者」,從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹支撐的廣闊空間。穿梭在虛憶、古煌、真骸三條時空線中,通過「獻祭」或「救贖」的選擇,獲得「眾神之王奧丁」「詭計之神洛基」等數(shù)百位神靈的神器或助戰(zhàn),推動世界的進程。
繼承者,諸神湮滅于黃昏——
你,就是最后的守護
以上就是古魂魂核屬性攻略 | 羈絆技能全收集(第三彈):雷魂核盤點相關內(nèi)容。
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