深空之眼多維變量沖榜攻略(似乎榜上也不都是掛)
深空之眼多維變量沖榜攻略(似乎榜上也不都是掛)如下:
開(kāi)篇先來(lái)張看著很高大上的圖鎮(zhèn)貼!
作為一個(gè)經(jīng)典的肉鴿模式,自然是有人喜歡有人煩。至于樂(lè)此不疲的人最大的動(dòng)力就是刷分沖榜。然而因其模式玩法的復(fù)雜性,想要上榜并不是件容易的事。尤其對(duì)新手來(lái)說(shuō)更是被搞得懷疑人生。
在苦苦搜索而不得的情況下,作為一個(gè)攻略愛(ài)好者,小紅決定自己好好研究一番。其實(shí)網(wǎng)上關(guān)于多維的帖子還是挺多的,尤其是視頻。但是…呃,那些發(fā)視頻的大佬你們怕不是純粹來(lái)秀的吧,動(dòng)不動(dòng)就是直接秒天秒地秒Boss的視頻,看得吃瓜群眾一臉懵逼,最后直接扔下一句:介都是掛! 拜托你們講講細(xì)節(jié)啊。
不過(guò)我得替那幫大佬們說(shuō)一句,他們真不都是掛!別急,只要您不是普信和噴子,請(qǐng)您慢慢往下看。
最初,其實(shí)小紅走了一個(gè)大彎路,因?yàn)楸贿@些花里胡哨的S,A,B的成就評(píng)級(jí)系統(tǒng)給迷惑了,所以很長(zhǎng)時(shí)間以來(lái)我一直以為這個(gè)是左右最終評(píng)分的重要因素,于是我花了三天時(shí)間刷刷刷,整理制作出了開(kāi)篇的表格。藍(lán)后,滿心歡喜的照著多完成S評(píng)價(jià)的方式去刷,結(jié)果……
?????怎么還沒(méi)有以前刷得分高?
我湊!我突然意識(shí)到,這個(gè)成就系統(tǒng)怕不是跟積分一毛錢關(guān)系都沒(méi)有吧!于是乎,我翻了翻以前一些大佬的通關(guān)截圖,比如上期的上榜大佬:
以及這期隔壁貼那位排榜前十的大佬:
貌似決定積分高低的只有通關(guān)時(shí)間的長(zhǎng)短!
阿哲,所以這三天和那張表,我似乎是什么都沒(méi)干,似乎又干了些什么……行吧,至少我應(yīng)該是找到了努力的方向!
于是為了驗(yàn)證下自己的推理,我決定速刷一把!然后……
對(duì),你們沒(méi)有猜錯(cuò),我不但刷得很開(kāi)心,而且我還上榜了!第一次上榜,還是自己努力研究的結(jié)果,有點(diǎn)小激動(dòng)!所以我得出結(jié)論就是:通關(guān)時(shí)間直接決定積分(當(dāng)然開(kāi)局詞綴的選擇也是積分的關(guān)鍵,但是他是固定因素,后面會(huì)提到)
(感謝大佬的指導(dǎo)!補(bǔ)充一下,精英關(guān)卡有額外的積分加成。也就是說(shuō)消耗同樣的時(shí)間完成的精英關(guān)卡要比普通關(guān)卡獲得的積分多很多)
所以忘了這張圖吧!
完全沒(méi)用?。。?/p>
完全沒(méi)用?。。。。?!
完全沒(méi)用!?。。。。。。?!
好,接下來(lái)我要總結(jié)我的上榜心得了(現(xiàn)在是在大佬指導(dǎo)下的心得了?。?/p>
再啰嗦一句:并不是知道了速刷就能上榜,小紅也是經(jīng)歷了從正式開(kāi)服到現(xiàn)在這么多周的錘煉,才在找到了方向之后完成的目標(biāo)。不是大佬玩家,辛辛苦苦努力,淚目!
先從開(kāi)場(chǎng)說(shuō)起吧:
1.詞綴。困難模式下開(kāi)局可以選擇詞綴來(lái)增加挑戰(zhàn)難度和結(jié)算分?jǐn)?shù)。從上周開(kāi)始詞綴不再是只有敵方詞綴,同時(shí)也增加了我方詞綴。
記得一定要選擇所有詞綴的最高級(jí),才能達(dá)到最大積分加成。
另外每周的詞綴會(huì)有所不同。比如上周的敵方降低100%的被暴擊傷害。也就是說(shuō)你的暴擊率依然可以保證暴擊的觸發(fā),但是無(wú)論暴擊傷害堆得多高,最終打出的黃字和白字都是一樣的,如此一來(lái),堆暴擊就要慎重考慮了(因?yàn)楸粢矔?huì)觸發(fā)除傷害提升外的其他機(jī)制,所以這里才沒(méi)有說(shuō)完全不考慮)
還有這種釋放技能會(huì)減少奧義值的積累的詞綴。
考慮到當(dāng)前偏重的技能冷卻流,在中后期高頻的技能釋放下會(huì)導(dǎo)致奧義的積累變得相對(duì)困難,所以在無(wú)法極限堆奧義的情況下,不要太過(guò)于偏重奧義的培養(yǎng)。
2.多維信標(biāo)。
請(qǐng)?jiān)徫抑暗氖韬?,這個(gè)信標(biāo)和打榜的積分沒(méi)關(guān)系,它加成的只有周常獎(jiǎng)勵(lì)的分!所以打榜的話請(qǐng)無(wú)視它?。。。ㄖx謝大佬的批評(píng))
殘酷天平是個(gè)雙刃劍,但是考慮到競(jìng)速就是保證不失敗的情況下盡可能的提升傷害,這個(gè)基本上是必選的。
傭兵賭注看似只跟前10關(guān)有聯(lián)系,并且也沒(méi)有直接的傷害提升,但是它可以幫你繞開(kāi)某些不想打的關(guān)卡,比如鑰從關(guān)。同時(shí)增加一個(gè)可選關(guān)卡也相當(dāng)于提高了一倍刷出商店和機(jī)會(huì)關(guān)的概率,等于變相縮短了時(shí)間。也在一定程度上減少了來(lái)回重刷的概率,畢竟單純的一條路拼臉也是很煩的。所以這個(gè)信標(biāo)也是不二的選擇。
至于剩下的一個(gè),看你自己的陣容配置決定吧。單刷或小隊(duì),需不需要湊三神系,都有不同的選擇。
3.多維終端,這個(gè)不說(shuō)了,從開(kāi)始玩到現(xiàn)在的都點(diǎn)滿了。沒(méi)點(diǎn)滿的……不推薦打榜,先刷周常練著吧。
再說(shuō)說(shuō)游戲過(guò)程中需要注意的:
速刷是第一要素!
速刷是第一要素!
速刷是第一要素!
1.通關(guān)時(shí)間不只計(jì)算關(guān)卡內(nèi)的時(shí)間,多維商店和機(jī)遇關(guān)相當(dāng)于22秒通過(guò)普通關(guān)卡或45秒通過(guò)精英關(guān)卡所獲得的積分,這個(gè)時(shí)間是固定的,所以在商店多做停留不會(huì)有影響。另外關(guān)卡選擇和關(guān)卡結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)選擇不占用游戲時(shí)間,所以莫要慌,道具選擇要慎重!
2.多維商店是獲取專屬鑰從(簡(jiǎn)稱專武)的重要渠道之一,同時(shí)它又會(huì)在一定程度上幫助節(jié)省通關(guān)時(shí)間,所以,即使前期寶藏幣不足以支付購(gòu)買專武的費(fèi)用時(shí),也可以考慮進(jìn)入商店,因?yàn)樵谇捌谶@會(huì)節(jié)省出大量的時(shí)間。但是如果對(duì)自己的操作和運(yùn)氣比較有自信,也可以做其它選擇。另外多維商店選擇次數(shù)過(guò)多的缺點(diǎn)是會(huì)減少其它獎(jiǎng)勵(lì)的獲得,所以請(qǐng)按需慎重選擇。
3.機(jī)遇有好也有壞,節(jié)省時(shí)間是真愛(ài)!啥也不說(shuō),遇到就進(jìn)吧。如果歐氣十足,一次攻略內(nèi)遇到超多機(jī)遇關(guān),那就……嘿嘿嘿嘿嘿。提醒一下,在Boss關(guān)之前遇到機(jī)遇關(guān),尤其是在實(shí)力不是很強(qiáng)的情況下,扣除血量的選項(xiàng)要慎重!
4.撬棍是減CD的核心道具,必拿而且要早拿。
軍刀可以大幅度提升輸出。前期如果能拿到它倆,后面會(huì)舒服許多!
5.暴擊也是提升傷害的重要屬性,通常會(huì)有很多負(fù)面詞綴來(lái)壓低暴擊率和暴擊傷害,一定要看清針對(duì)性,注意取舍和堆疊。
6.劃重點(diǎn),連協(xié)奧義不占用游戲時(shí)間!!??!另外非隊(duì)長(zhǎng)的單人奧義會(huì)在數(shù)秒內(nèi)影響玩家對(duì)隊(duì)長(zhǎng)的操控,甚至有可能導(dǎo)致暴斃。
7.刻印和神格在前期尤為重要,尤其對(duì)某些角色。
8.普通鑰從關(guān)不要選,性價(jià)比太低,并且對(duì)于沖榜來(lái)說(shuō)并不會(huì)讓你有明顯的改變,精英鑰從關(guān)必出專武,但是打不打也要看情況而定。
9.精英關(guān)卡的積分加成會(huì)更高,但是如果沒(méi)有足夠的實(shí)力則會(huì)浪費(fèi)過(guò)多的時(shí)間,得不償失。
10.單個(gè)關(guān)卡失敗浪費(fèi)的時(shí)間不會(huì)記入通關(guān)時(shí)間統(tǒng)計(jì),所以不要有負(fù)擔(dān),不滿意就果斷退出重來(lái)。
11.優(yōu)先隊(duì)長(zhǎng)的養(yǎng)成。
12.隊(duì)長(zhǎng)不一定非得選強(qiáng)度最高的角色,對(duì)角色的熟悉,操作難易度,靈活性等等都需要當(dāng)成參考的標(biāo)準(zhǔn)。
13.因?yàn)檎w玩法的不確定因素太大,所以運(yùn)氣也尤為重要,前10關(guān)如果運(yùn)氣不好,果斷重來(lái),不要浪費(fèi)時(shí)間。
14.如果很在意排名,可以記下每關(guān)的完成時(shí)間,然后自己通過(guò)計(jì)算隨時(shí)監(jiān)測(cè),方法雖笨但是能實(shí)時(shí)掌握進(jìn)度,決定是否要繼續(xù)挑戰(zhàn)或者放棄。
15.最后,還是那句話,保證生存的前提下盡可能的強(qiáng)化輸出。失敗不會(huì)影響積分,但是反復(fù)失敗必定會(huì)影響心態(tài)。
多謝大佬們的無(wú)私幫助,本帖我會(huì)盡量更新,為各位管理員們提供全方位的幫助,在此先蟹蟹大家的支持,鼓勵(lì)與批評(píng)。
以上就是深空之眼多維變量沖榜攻略(似乎榜上也不都是掛)相關(guān)內(nèi)容。
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