靈魂潮汐【轉自NGA】【靈魂潮汐】[攻略] [數(shù)據(jù)分析]防御力與倍率、爆傷關系的公式測試
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[攻略] [數(shù)據(jù)分析]防御力與倍率、爆傷關系的公式測試
先上結論
公式為(攻擊力-防御力)* 技能倍率 * 暴擊傷害
攻擊百分比等buff一概未測試,都是按照0加成測的
攻擊力1008
578 560 561 558 569 577 561 565 567 563 577 566 565
560-578浮動,上下28左右,中位數(shù)574
暴擊845 849
攻擊力1454
1028 1013 1020 1029 1030 1015 994 1016 1022 1006 999 1001 1001 1032
999-1029浮動,上下30左右,中位數(shù)1014
暴擊1534
假設為減法
1008-574=434
1454-1014=440
誤差為7,相對于1000多攻還有浮動影響,有可能是浮動影響
假設為除法
574/1008=0.5694444444
1014/1454=0.6973865199
相差10%,過大,我測了這么多次,上下浮動范圍大體也能確認,浮動不可能影響這么大,顯然除法的計算結果不合理
暴擊計算
1008攻組
若是先暴擊再減防
傷害應該是1008*1.5-434=1078,很顯然,這不可能。
若是先減防后暴擊
傷害應為1008-434=574,574*1.5=861,誤差僅14。
1454攻組
計算順序同上
1454*1.5-440=1741
1454-440=1014,1014*1.5=1521
顯然1521更接近1534,是先減防后暴擊,1741和1534差距過大,排除計算誤差
技能倍率
1454攻,二技能,75%倍率,隨手測了幾次
752 761 777
假設是乘倍率之后減防御力
1454*0.75-440=650.5
假設先減防御力,再乘倍率
1454-440=1014 1014*0.75=760.5
很顯然,是先減防,后乘倍率
話說防御力居然在爆傷和倍率前結算,真沒見過,是我游戲玩少了嗎。
這個防御就類似于減少固定攻擊力。
雖然是減法,但是由于倍率在后乘,所以多段75*2和單段150在傷害上是沒有區(qū)別的,不會出現(xiàn)隔壁那樣能天使刮痧的情況。
另外,蘊靈,單體傷害造成5%攻擊力的終傷,這個終傷效果應該就是在最后的傷害里+5%攻擊力,是不會被防御力削減的,吃不吃傷害加成就不知道了。
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