小小五千年【王XX】升級文物的性價比分析
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前言
探訪、政廳宏論、同盟兌換、節(jié)日活動等途徑可獲得大量學識,本文將從文物效果和文物共鳴的角度分析升級文物的優(yōu)先級。
一、核心文物
作用較大的文物是核心文物,核心文物需要優(yōu)先升滿,下面是核心文物(僅列舉部分)的示例。
需要優(yōu)先升滿的紫文物:
禮物好感+6:同心玉(三國)、趙孟壺(春秋)、水晶杯(戰(zhàn)國)、尚方鐵劍(東漢)
糧草恢復時間-25%:木牛流馬(三國)、王名傳虎節(jié)(戰(zhàn)國)
受到的治療效果+15%:麻沸散(三國)
全武將武力+8:黃鉞白旄(三國)、七星旗(戰(zhàn)國)
全武將統(tǒng)御+8:黃金駝鈕印(晉)
全武將智力+8:割圓術(三國)
陣營攻擊和血量全體加成的金文物需要優(yōu)先升滿:
以漢武為例:瑤杖、匈奴歌、京師倉當
二、學識與文明值
每100點文明值可獲得0.1%全體加成。
不同品質(zhì)的文物升級所需學識以及獲得的文明值不同,具體數(shù)據(jù)如下:
三種品質(zhì)的文物升1級時學識與文明值的比值均為1:2;升2級時學識與文明值的比值均為1:1;升3級時學識與文明值的比值均為3:2;升4級時學識與文明值的比值均為2:1;升5級時學識與文明值的比值均為5:2。
同樣是消耗1000學識:
升1級時,可獲得2000文明值,即2%全體加成;
升2級時,可獲得1000文明值,即1%全體加成;
升3級時,可獲得670文明值,即0.67%全體加成;
升4級時,可獲得500文明值,即0.5%全體加成;
升5級時,可獲得400文明值,即0.4%全體加成。
由此可得,在核心文物全部升滿后,從文明值的角度分析,把文物全升到1級可獲得最多的全體加成。
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