托拉姆物語能力加點(diǎn)
托拉姆物語能力加點(diǎn)如下:
選擇弓作為主手時(shí)。
每1靈巧提供:物理攻擊+3穩(wěn)定率+0.05%攻擊速度+0.2命中+1魔法攻擊+1詠唱速度+2.94。
每1力量提供:物理攻擊+1穩(wěn)定率+0.05%。
每5面板力量提供:基礎(chǔ)暴擊傷害+1
因此一般弓手加點(diǎn)為主靈副力
即先加滿靈巧以后再全加力量。靈巧255,力量247以后能力數(shù)值上限突破全堆靈巧。即400靈巧247力量。
結(jié)算的四項(xiàng)獎(jiǎng)杯(戰(zhàn)神、坦克、后盾、輔助)達(dá)到100時(shí)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)能力點(diǎn),強(qiáng)化點(diǎn)數(shù)消耗達(dá)到500點(diǎn)會(huì)解放上限。
如果想練力靈匠(與靈力匠的異同:力靈匠可以敲滿潛大劍,靈力匠能敲滿潛弩,兩者都可敲滿潛弓和單手劍),那就主力副靈,建議先點(diǎn)247靈巧再全點(diǎn)力量。靈力匠則是傳統(tǒng)主靈副力加點(diǎn)。不過當(dāng)然主力副靈傷害會(huì)比主靈副力低。
40級(jí)以后就可以選個(gè)人能力了,這里不建議選,因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)有限,把點(diǎn)數(shù)用在任意一種個(gè)人能力上都不可取,包括暴擊。
以上就是托拉姆物語能力加點(diǎn)相關(guān)內(nèi)容。
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