RPG Toram Online - MMORPG技能篇(下半)
RPG Toram Online - MMORPG技能篇(下半)如下:
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本篇涉及
7.生存技能
8.防護(hù)技能
9.暗殺技能
10.暗黑技能
11.輔助技能
12.好戰(zhàn)分子(被動(dòng))
13.詩(shī)人技能
14.格斗技能
15.劍術(shù)技能
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7. 生存技能(可不點(diǎn))
【此技能樹都是被動(dòng),適合半肉,不綁定MP料理,戰(zhàn)回的拔刀,性價(jià)比:中】
注:對(duì)絲血神勇此技能樹性價(jià)比為低,半肉為高
?加點(diǎn)檔位很多,都是特殊情況下很有用的技能,自行選擇,都能星石
?下半部分MP恢復(fù)系列,你如果玩自回建議不要用星石,三個(gè)都要10
戰(zhàn)回體系附魔不能退武器MP自回?
?上半部分,半肉拔建議用星石
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☆裝死:雖然沒什么傷害數(shù)據(jù)增強(qiáng),卻是大熱門的神技
-50%復(fù)活時(shí)間(即僅有150s復(fù)活時(shí)間)
安心休息:不點(diǎn)或點(diǎn)5過渡,脫戰(zhàn)后HP回復(fù)速度增加
HP突破:不點(diǎn)或點(diǎn)滿,+1000hp上限,+20%hp上限(就是1500hp一共正常情況下
☆誤區(qū):很多人覺得一千多兩千多的HP無所謂,只能錦上添花,畢竟都開三層神速,這是一個(gè)先入為主的極大誤區(qū),即使不說不開神速也可以行速上限的敏拔,單是追求生存的靈力ds拔在換一些配置的情況下,一兩千HP加的不僅僅是生存能力,在不開神速或單掛一層的情況下,多幾千HP,在應(yīng)對(duì)boss的傷害時(shí)的選擇就更多,多兩千很可能就可以讓你在某個(gè)boss那單掛一層神速的情況下挨打很久都不死,不需要躲90%的技能,硬扛著各種aoe輸出,不必變成爬刀
【還有,你幾千HP擱那說還是挨一下就是不是廢話嗎,沒氪雙HP突破藥品,料理2w+保底再加一堆抗性,回復(fù)連,屬抗,減傷該堆的堆上你怎么可能在高壓環(huán)境站得住】
(高壓環(huán)境:如炎龍各種百分比,巖龍全程地刺,公會(huì)BOSS風(fēng)王基寄姆風(fēng)刃海,諾瓦高難不間斷瞬爆魔力爆發(fā)debuff)
【當(dāng)然,日常壓力沒那么大的局,坦克開個(gè)移花接木,(如果坦克嫌啟動(dòng)慢,找拳坦用心像開,不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間)一般在第一個(gè)天地?cái)貑?dòng)后就不容易死了】
喘一口氣:不點(diǎn)或點(diǎn)5過度或點(diǎn)滿都可,脫戰(zhàn)后MP回復(fù)速度增加
lv5:MP自然回復(fù)+5,+25%lv10:MP自然回復(fù)+10,+50%
你如果武器附魔不退MP自回,吃栗子泥香檳帶恐慌托環(huán)玩自回,建議是這三個(gè)技能都點(diǎn)滿的
注:可以配合【金黃栗子泥】,【曬太陽】托環(huán),跪坐姿勢(shì),脫戰(zhàn)后MP回復(fù)很快
MP突破:不點(diǎn)或點(diǎn)滿,+300MP上限
也屬于熱門技能了,星石可代替,星石也賣的很貴,但是要點(diǎn)沉著以對(duì)要路過,建議還是自己點(diǎn)出來比較好
沉著以對(duì):戰(zhàn)斗時(shí)mp自動(dòng)回復(fù)量+50%,配合【金黃栗子泥】【香檳】【恐慌】,自回流也夠滿足一般低消耗時(shí)的拔刀MP回復(fù)能力,和脫戰(zhàn)迅速【用回復(fù)姿勢(shì)】回復(fù)
↑?脫戰(zhàn)下,坐地上等休息的情緒可以加快回復(fù)速度
注釋:
戰(zhàn)時(shí)MP回復(fù)基礎(chǔ)值為0%,戰(zhàn)時(shí)MP回復(fù)+50%即表示:戰(zhàn)斗中每3秒,回復(fù)基礎(chǔ)自然MP回復(fù)50%的MP
戰(zhàn)回實(shí)戰(zhàn)效果:
滿MP上限情況下,戰(zhàn)時(shí)栗子泥,搭配諾瓦二,只看栗子泥,3秒回22,=1個(gè)永久恐慌托環(huán)
最重要的是什么?他是可以疊加的
我香檳/巧克力+栗子泥自回+0仇恐慌托環(huán)自回
我戰(zhàn)時(shí)30秒啥事不干回450+220+200=870MP
出來情緒+跪坐,等隊(duì)友rd(準(zhǔn)備)的時(shí)間+進(jìn)去等坦開的時(shí)間,夠fk一刀天地體系的?永續(xù)
即使不是fk一刀天地體系,自回體系在日常體系中的連貫回藍(lán),效果也堪稱逆天
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8. 防衛(wèi)技能(可不點(diǎn))
【此技能樹屬于分支優(yōu)化,性價(jià)比:低】
加點(diǎn)2檔:
①不點(diǎn)
②點(diǎn)出幻象迷蹤,可以星石上滿等級(jí)5-1或10
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輕防具要領(lǐng):點(diǎn)5過渡即可
幻象迷蹤:點(diǎn)1即可,或用星石,可在吟唱期間使用閃躲
【誤區(qū):部分技能沒吟唱條的不能閃躲,注意先考慮自己需要的技能有沒有吟唱條哦】
用的比較多:分身射手,勇氣源泉
注:必須開怪后才能位移,不開他你直接buff是位移不了的,衣服記得輕化
1級(jí)cd:19s
10級(jí)cd:10s
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9. 暗殺技能(必點(diǎn))
【此技能樹屬于可以不用但不能沒有,性價(jià)比:高】
?背刺主要用于貫穿體系,0貫體系點(diǎn)1后跳即可
加點(diǎn)3檔:
①5-5-10:拿背刺buff的加點(diǎn)
②10-10-10:玩暗殺的加點(diǎn),吃倍率
③5-1:0貫?zāi)煤筇?/p>
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暗殺突刺:點(diǎn)5過渡即可
☆急速后跳:往后跳躍5m,如果實(shí)際移動(dòng)>3m,且配合敵人攻擊警告使用
可以根據(jù)技能等級(jí)回復(fù)10—100mp的藍(lán)量
技能點(diǎn)足感興趣可以點(diǎn)滿
☆刺客殺著
此技能需要在敵人背后使用,觸發(fā)背刺時(shí)獲得buff(30s)
+25%物理貫穿,+100atk
注:因?yàn)榧寄艿奶厥庑?,雖然理論上可以配合三段使用,但是我建議還是直接裸放是最穩(wěn)妥和手
拔刀也有純atk和純近的暗殺獵魂的組合打法,有興趣可以試試
注:此技能背刺狀態(tài)受到傷害會(huì)結(jié)束,所以盡量走貫穿體系,絲血比較適合
【此條技能樹不建議點(diǎn),只有少數(shù)特殊的人會(huì)點(diǎn)滿,可以但沒必要,性價(jià)比:低】
(以前沒解釋是因?yàn)樾”?,最近看很多老外都點(diǎn)了我也加上了解釋)
此技能樹加點(diǎn)二檔
①:第二行
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迅影回避:點(diǎn)5路過即可,可以解遲緩但是收益低
★注射血清:點(diǎn)滿特殊情況下非常契合拔刀的神技之一,但不建議自己開
釋放后:【卷軸小刀60s,其他20s】全隊(duì)著火傷害-30%,猛毒傷害-50
這個(gè)可以減怪力著火傷害,現(xiàn)在拔刀一般都帶【燃燒的斗志】托環(huán),著火都是不解的,算是可以增強(qiáng)容錯(cuò)率
——(隊(duì)友開比較好)
看破:點(diǎn)5路過或點(diǎn)滿
【點(diǎn)滿效果:加暗殺倍率和保底命中,玩暗殺拔用】
暗影步伐:點(diǎn)滿
閃躲發(fā)動(dòng)暗影奇襲,首次釋放+10層數(shù),敵人攻擊你你精準(zhǔn)按下閃躲可以無效化此次傷害,進(jìn)行一次物理慣性的反擊并且-10層數(shù),
受到傷害且為仇恨目標(biāo)層數(shù)歸0
配合【暗影步伐—幻惑】可以不造成物理慣性
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10. 暗黑技能(可不點(diǎn))
【此條技能樹根據(jù)自己需求加點(diǎn)即可,性價(jià)比:中】
加點(diǎn)分3檔:
①點(diǎn)出無悔:buff且公會(huì)BOSS很需要
下行:5-5-10
②點(diǎn)出獵魂:拔刀的一個(gè)輸出性價(jià)比不是很高但提供生存無敵幀的手段,絲血用的多
上行:5-5-5-10下行:5-5-5或10-1或10
③點(diǎn)滿80點(diǎn):噩夢(mèng)降防拉滿,-400防御最大-50%防御
上行:10-10-10-10下行:10-10-10-10
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血咬:點(diǎn)5過渡即可
暗黑鉆刺:點(diǎn)5過渡即可
猩紅血淚:點(diǎn)5過渡即可
獻(xiàn)祭:點(diǎn)5過渡即可
惡魔狂爪:點(diǎn)5過渡即可
☆無悔殺意:點(diǎn)滿,獲得一層buff(最高16層),buff會(huì)根據(jù)層數(shù)時(shí)間越來越短,使用后回復(fù)全部HP,最高30s持續(xù)時(shí)間,直到16層0秒死亡
使用無悔殺意后無法在戰(zhàn)斗中被復(fù)活
每層提升攻回,雙抗,atk,減少基礎(chǔ)生命值上限
總之你可以理解為越來越肉,但是buff時(shí)間到了就會(huì)死
☆永恒噩夢(mèng):點(diǎn)1即可,使用后每2秒扣一次hp,給獵魂疊層,還有一些增幅
此技能根據(jù)整條技能樹加成
對(duì)怪造成技能樹上技能點(diǎn)x5的防御減少,就是最多-400防御,如果怪防御不足800,最多造成50%防御,隊(duì)友如果是噩夢(mèng)弱狙弓,拔刀就極度舒服
【此降防御不是降防buff,對(duì)天地沒有常數(shù)加成】
?:絲血在這里會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問題就是HP太少,還要怪力,不夠噩夢(mèng)扣血
解決方法:怪蜥酒+節(jié)省技巧
☆獵魂:點(diǎn)滿,拔刀為數(shù)不多可以使用的魔法慣性的技能,而且是aoe,傷害會(huì)跟dex和層數(shù)提升,最高10層,傷害半徑為5m
在隊(duì)伍疊傷混亂時(shí)你可以一天流一獵魂來控著疊傷打傷害,也是不錯(cuò)的選擇
【建議要玩獵魂再開個(gè)角色,好虧技能點(diǎn)】
?此技能對(duì)于絲血是個(gè)很不錯(cuò)的無敵技能,拿來保命挺好的
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11. 輔助技能(可不點(diǎn))
【此條技能樹大多由隊(duì)友開,可以點(diǎn)個(gè)勇氣或者星石,性價(jià)比:高】
【勇氣和高行都是光環(huán)類技能,受到傷害會(huì)消失buff】
主要為3檔加點(diǎn)
①不點(diǎn)花費(fèi)0點(diǎn)
②自己點(diǎn)勇氣或者星石勇氣第二行:
5-10
③點(diǎn)滿高行第二行:
5-10-5-10
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生命能源:點(diǎn)5即可,過渡技能
☆勇氣源泉:點(diǎn)滿,持續(xù)900s
+20%最終傷害,+30%武器atk
施術(shù)者自身-50%命中
最出名的單人戰(zhàn)(帶傭兵)加傷害技能之一,團(tuán)隊(duì)中也是最好的增幅技能之一
高速吟唱:點(diǎn)5路過即可,受到傷害失去效果
釋放后吟唱速度+250%,+300
施術(shù)者自身:-75.5%攻回,-25.5%MP自回
★高速行動(dòng):點(diǎn)滿
釋放后+250%,+1100攻速,受到傷害失去效果
施術(shù)者自身:-70%基礎(chǔ)攻回
最好是隊(duì)友開,有這個(gè)經(jīng)常可以讓拔刀少開1-2層神速,1-2層神速默認(rèn)就夠了生存能提高不少
(對(duì)半肉)
這個(gè)版本高行也算錦上添花吧,現(xiàn)在有愛德華茲很多時(shí)候一個(gè)人一層神速也差不多了
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12. 好戰(zhàn)份子(必點(diǎn))
【此技能樹四個(gè)技能都對(duì)拔刀加成不低,性價(jià)比:中-高】
加點(diǎn)1檔
①全部點(diǎn)滿
二行:10-10-10-10
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提升攻擊力:點(diǎn)滿,+62atk
強(qiáng)打:點(diǎn)滿,造成物理傷害時(shí),10%概率總傷
害提升20%,裝備【強(qiáng)打-真髓】托環(huán)時(shí)+5%概率
【凹傷害常用被動(dòng)】
提升暴擊率:+5暴擊率,+5%暴擊傷害
威嚇之力:+62atk
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13. 詩(shī)人技能(可不點(diǎn))
【此技能樹為起手,性價(jià)比:高】
加點(diǎn)1檔:
①點(diǎn)滿最下:1花費(fèi)1點(diǎn)
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即興演出:點(diǎn)1即可,好用的起手式之一
幀數(shù)少,耗藍(lán)少,不需要索敵,技能點(diǎn)消耗少,無負(fù)面
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14.格斗技能(可不點(diǎn))
【此技能樹可用星石代替】
【可不點(diǎn)】
穿甲:25%概率造成【降防】,如果成功造成【降防】狀態(tài),回復(fù)400MP
偶爾在天流期間凹提升天地傷害使用
【有托環(huán)+25%概率,50%概率觸發(fā)】
穿甲射程只有1m
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15.劍術(shù)技能
【一般只有絕對(duì)單人的玩家會(huì)點(diǎn),絕對(duì)只有一個(gè)人的話加成還不錯(cuò)】
一般靠傭兵或者坦克來開,時(shí)間也更長(zhǎng)
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戰(zhàn)吼:點(diǎn)滿,+10%atk,非劍職業(yè)25秒,劍職75秒
以上就是RPG Toram Online - MMORPG技能篇(下半)相關(guān)內(nèi)容。
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