超時(shí)空星艦圍繞傳送博弈,如何設(shè)置AI?
超時(shí)空星艦圍繞傳送博弈,如何設(shè)置AI?如下:
本游戲的設(shè)計(jì)有三大要素,攻擊,防御與電能。艦長(zhǎng)之間的攻防也圍繞這三點(diǎn)展開,接下來我將從如何圍繞傳還是不傳展開博弈討論。
#第一環(huán),斷敵糧草。
很多艦長(zhǎng)在初入游戲時(shí),不免遇到npc艦,面對(duì)級(jí)別高又呆呆的npc(不會(huì)修理電),往往會(huì)選取傳送偷電的打法,這一習(xí)慣往往會(huì)代到與玩家的對(duì)壘中。往往贏少輸多。這是因?yàn)檫@些玩家在第二層。
#第二環(huán),壓制傳送,設(shè)置陷阱!
隨著等級(jí)提升,解鎖小型武器平臺(tái),火力提升,一些玩家開始使用集火傳送門的方式,壓制傳送,往往船員還沒開始傳送,就已經(jīng)被打成殘血,無法完成傳送。這可能因電力配置不平衡:在8級(jí)前,最多24電,一旦某些武器只設(shè)置增加電力,不設(shè)置減少電力,則容易超負(fù)荷,傳送掉血,電力被擠占,無法完成傳送,同時(shí)人員密集,被一波集火,全員gg。
或者對(duì)方不集火傳送,在電場(chǎng)放置陷阱,放僵尸,致命一擊守衛(wèi),傳送送死。
#博弈形成
自此,形成了第一波博弈,傳還是不傳?
為此,推薦一套ai配置!主要思路是防守反擊:
第一,登陸船員可以增加一條(我方傳送<100%,定位于我放電力室),先做防守,等待登陸機(jī)會(huì)。
第二,以壓制對(duì)方火力為中心,有兩種思路,
1,攻擊對(duì)方攻擊性武器,直接降低對(duì)方火力,減緩我方維修,可以設(shè)置鐳射武器(我方傳送<100%,定位于地方鐳射);
2,攻擊對(duì)方電力,而且不設(shè)置集火,調(diào)動(dòng)對(duì)方跑修,降低電力,鐳射設(shè)置(我方傳送<100%,定位于地方電力室)。
AI設(shè)置是本游戲的靈魂,合理設(shè)置AI,預(yù)設(shè)多種情況,以弱勝強(qiáng),是這個(gè)游戲魅力之一。
最后,附上個(gè)人戰(zhàn)績(jī),零氪,3000分。
以上就是超時(shí)空星艦圍繞傳送博弈,如何設(shè)置AI?相關(guān)內(nèi)容。
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