合成夢想關(guān)于合成,你想知道的都在這里(4月3日更新奇觀列表和物品參考價)
合成夢想關(guān)于合成,你想知道的都在這里(4月3日更新奇觀列表和物品參考價)如下:
一、基礎(chǔ)設(shè)定篇
1.基本玩法
(1)主島
根據(jù)文明的不同,依次合成每個文明的英雄和奇觀,建成的奇觀每天可以收獲產(chǎn)出物品,主要產(chǎn)出為經(jīng)驗道具(升級英雄),副產(chǎn)品包括藝術(shù)島物品、青銅粉、紅寶石粉、星星、鏟子、樹苗等。當(dāng)前版本已開放了5個文明的10個英雄和10個奇觀,具體如下:
★目前存在BUG,劇場和故宮顯示產(chǎn)出是經(jīng)驗人偶,實際產(chǎn)出是經(jīng)驗寶典,神廟和長城是正確產(chǎn)出人偶的。另外根據(jù)BUG產(chǎn)生的圖透,下一個版本的文明可能是俄羅斯。
(2)藝術(shù)島
合成電影、音樂、繪畫三大類物品,目前每大類開放5種物品??偣灿址譃槿?,具體如下:
2.核心機(jī)制:5合2
5合2是這個游戲的核心機(jī)制,相比于3合1(即6合2)提升了20%的產(chǎn)出,不要小看這20%,在多層合成鏈條的累乘之下,這個加成會累加到好幾倍之多。
例如金幣的合成鏈條,為了方便稱呼各個等級的金幣,個人這里從開始依次稱呼為:青銅粉→銅幣(1)→銀幣(3)→金幣(10)→白金幣(30)→鉆石幣(90)→紫晶幣(270)→王者幣(810)
如果不合成直接使用或者3合1的話,錢幣的實際價值也就和標(biāo)價一樣,一個銅幣值值1塊錢,相對的青銅粉只值1/3塊錢。但是如果全部按照5合2合到頂再使用的話,實際只需要大約406個青銅粉就可以合成出一個王者幣810,也就是一個青銅粉價值2塊錢,一個銅幣價值5塊錢,可見是否使用5合2的差距是非常大的,同理,鉆石(即紅寶石,因為手游俗稱鉆石)和星星一直使用5合2合到頂再使用的話,可以大大提高道具的實際價值。具體兌換關(guān)系下
這里給出幾個常用的5合2下的高低階級數(shù)量換算(約數(shù),方便口算用的)
1級→2級:2.5個
1級→3級:6.25個
1級→4級:16個
1級→5級:40個
1級→6級:100個
3.游戲各類主要資源的來源和每天大致收入量
其中漂流瓶和廣告體力按照每天8次估算。
(1)鉆石(紅寶石)來源
鉆石道具:大約每4-5天合成2個最大的,平均每天70-100
漂流瓶:每天8次400
日常任務(wù):獎勵不計
平均每天500左右
(2)金幣來源
合成:每天1500-2000
吃金幣:平均每天2個王者幣,即每天1600(包含藝術(shù)島產(chǎn)出幣)
漂流瓶:每天8次800
平均每天約4000-5000,隨著游戲進(jìn)程,金幣收益會增加的比較明顯
(3)體力來源
自然回復(fù):每3分鐘回1點,每天480點
金幣購買:買一次90點,只買前3次(350,每3次加350),每天270點
廣告:每小時一次,30點,假設(shè)看8次,240點
抽獎:每次40-130不等,每天最多200(最后一次可超過)
共約1200點每天
4.冷卻和刷新時間
(1)廣告體力:1小時
(2)漂流瓶:1小時
(3)空投:主島5分鐘,藝術(shù)島10-15分鐘左右
(4)商店:6小時,刷新時間根據(jù)玩家首次進(jìn)入游戲時間
(5)日常任務(wù):24小時,刷新時間根據(jù)玩家首次進(jìn)入游戲時間
(6)廣告禮包及抽獎體力,刷新時間固定為每天下午1點
5.活動
每5天會有一次活動循環(huán),具體為活動3天、冷卻一天、下次活動預(yù)告一天
每個玩家第一次進(jìn)入游戲固定活動為海盜島和合并競賽。第二次活動開始全服統(tǒng)一活動。
目前開放過的活動如下(砍伐競技后輪回到合并競賽):
6.加速
建造、砍伐、收獲等需要等時間的均可使用鉆石或看廣告加速
其中鉆石加速還沒有摸清具體的時間和鉆石消耗的換算公式,時間越長單價越便宜,24小時加速(1440分鐘)大約在600多鉆石,而到了最后幾分鐘則是每分鐘1鉆石左右。
廣告加速的話,
剩余16-24小時一次廣告可加速4小時;
剩余12-16小時一次廣告可加速3小時;
剩余8-12小時一次廣告可加速2小時;
剩余4-8小時一次廣告可加速1小時;
剩余2-4小時一次廣告可加速半小時;
剩余2小時以下一次廣告可加速15分鐘。
二、優(yōu)化策略篇
1.鉆石使用優(yōu)先級
★正?;ㄤN(排序有先后):
(1)必須要花的:開地(700+1500+1500)
(2)配合活動消費(fèi),比如600鉆開金磚獎勵等
(3)商店購買65鉆的3級魔法水晶(實際性價比最高,超過75金幣、225金幣和195鉆的其他3個)
(4)余下的鉆石都屯著,金幣不夠時用于換金幣
★不建議的花銷:
(1)不要用鉆石買英雄寶箱,英雄相比建筑很容易收集全,原則來說所有的資源應(yīng)該向建筑傾斜。
(2)不要買推薦以外的商店鉆石物品,性價比普遍很低。
(3)不要用鉆石買飛艇推銷,同樣性價比很低(對標(biāo)魔法水晶)
★特殊情況的花銷:
(1)99鉆的超大寶箱通常不建議買,但在在寶箱活動中可以看情況買,實際性價比不如兌換成金幣以后買50金幣的小寶箱和150金幣的大寶箱。
(2)建筑或者挖地之類最后差幾分鐘實在不想等或者訂單差個果實之類的可以視情用鉆石,數(shù)額小,自己取舍即可。
2.金幣使用優(yōu)先級
★正?;ㄤN(排序有先后):基于最終受益最大化的策略
(1)體力3次350
(2)商店中所有類型的50金幣小寶箱
(3)通常保證以上兩點金幣收支大致平衡,收入稍微多點,余下的錢可以購買商店中自己正在進(jìn)行建造建筑的150金幣中寶箱
★正?;ㄤN(排序有先后):基于當(dāng)前建筑最快進(jìn)度的策略
(1)體力3次350
(2)商店中自己當(dāng)前建筑的50金幣和150金幣寶箱
(3)商店中自己當(dāng)前建筑的30金幣建材和90金幣建材
★不建議的花銷:
(1)270和800的高級建筑性價比較低,不建議購買
(2)體力700開始的性價比較低不建議購買
(3)75和225的魔法水晶性價比不如65鉆,根據(jù)實際游戲經(jīng)驗只買65鉆的已經(jīng)足夠使用了,不需要買其他種類。
(4)不建議購買果實和樹苗袋子,星星長期看不缺,不要有訂單強(qiáng)迫癥即可。
★特殊情況的花銷:
(1)配合商店購物送體力的活動時,可以把所有的存款全部花掉,金幣可以買全部的50、150寶箱以及全部的30、90建材。買完之后鉆石刷新商店繼續(xù)買,錢不夠就用鉆石兌換,保證3天內(nèi)把存款花干凈。
(2)配合開寶箱活動時可以買所有的50、150寶箱,如果積分不夠可以考慮用鉆石兌換金幣刷新商店買。
(3)配合砍伐活動如果要做的話可以買700的體力和散裝體力。
3.魔法水晶使用優(yōu)先級
(1)建筑合成鏈第七層開始都建議用(即4個7級+魔法水晶=2個8級,以此類推)
(2)英雄合成鏈第七層開始都建議用(記得最后一層只需要3合1即可)
(3)星星最后一層(即4個405+魔法水晶=2個1215)
4.空投廣告選擇優(yōu)先級
(1)主島空投:小寶箱≈小水晶>金幣>鉆石>小麥>椰棗>其他樹苗>鏟子
其中小麥和椰棗的優(yōu)先級可根據(jù)實際情況對調(diào)
(2)藝術(shù)島空投:珍貴藝術(shù)品(即電視、琴、鼓、畫這4個)日常的保養(yǎng)箱子是開不出的,幾乎完全靠空投獲取,所以優(yōu)先選擇。推薦順序為2級珍貴>1級珍貴>2級一般>零件袋子>2級普通>1級一般>1級普通。
零件裝置袋價值:1袋=8個齒輪=0.5個最終原料工廠=6.25個保養(yǎng)液=12.5保養(yǎng)積分=0.42個保養(yǎng)寶箱≈1個2級物品(品質(zhì)隨機(jī)為一般或普通)
其中如果有馬上可以合成此類第一個終極物品(開收益和新地塊)的可以優(yōu)先選擇。
5.寶箱選擇
無論是建材寶箱還是樹苗袋子,獲得的寶箱直接開啟,不要合成(除非開寶箱的活動可以先合成再開)。6.25個1級寶箱的掉落總和是高于1個3級寶箱平均的。
三、冷知識、小技巧、初期易踩坑的點等等
1.廣告白金幣
每次獲得白金幣(30)的時候會彈出一個額外需要看廣告獲得的白金幣,包括金幣(10)合成、每日廣告禮包、藝術(shù)島直接產(chǎn)出的白金幣都會有贈送,但是存在冷卻,冷卻時間目測在10-20分鐘左右,如果想要看廣告拿額外白金幣的話注意不要短時間內(nèi)獲得2次白金幣即可(藝術(shù)島產(chǎn)出白金幣可以先放心點出來,等冷卻到了以后再從主島的飛碟中點到地上)
2.快速工人白嫖
如果快速工人的剩余時間不夠直接完成建筑,那么建筑將會耗完快速工人,然后繼續(xù)走時,并且不占用普通工人的時間。因此可以在快速工人還有最后一點時間的時候,直接拖到長時間的建筑上,完成白嫖(注:一定需要是直接把快速工人拖到未開工的建筑上,不能先讓普通工人開工再加速)。
3.經(jīng)驗道具
奇觀產(chǎn)出的不同種類的經(jīng)驗道具并沒有高低等級之分(并不是說經(jīng)驗寶典就比經(jīng)驗卷軸等級高),但是不同的道具都有自己適配的英雄,適配英雄使用道具+600經(jīng)驗,非適配英雄使用道具+500經(jīng)驗,也是多20%收益,所以保持英雄等級平衡的前提下可以盡量喂適配英雄。具體英雄和道具的適配關(guān)系如下(此表持續(xù)更新):
4.卡訂單
同一個訂單不會同時出現(xiàn)2個,基于前期普遍缺小麥的情況下,可以把3個需要小麥的低收益訂單(3小麥的面包,2小麥2椰棗的蛋糕,2小麥3芒果的爆米花)卡在英雄上一直不接,這樣其他英雄刷出的訂單就都是高收益或者不需要小麥的訂單了。(中期會缺椰棗,所以中期轉(zhuǎn)為卡3個需要椰棗的低級訂單)
5.循環(huán)任務(wù)
循環(huán)任務(wù)是在左側(cè)任務(wù)欄里收獲果實、派遣工人、完成訂單、合成魔法水晶這4類任務(wù),循環(huán)任務(wù)是有總數(shù)量限制的,不是日常類任務(wù),全部做完就沒有了,所以順其自然即可,不要為了完成任務(wù)刻意去做虧資源的事情(比如買果實或者水晶合成)
6.散裝體力
買體力有兩種渠道,錢足夠買體力禮包的時候是買禮包,價格為350、700、1050、1400......每種價格可買3次,買完遞增到下一個價格,一次90體力。如果金幣余額不夠買體力禮包的話,將會出現(xiàn)散裝體力購買,散裝體力的價格是固定1體力10塊錢,即900塊錢=90體力,這個性價比介于700和1050之間。也就是說如果有特殊需要大量購買體力的時候,3次350和3次700的體力買完之后就建議剩下全部買散裝體力,1050開始的體力禮包性價比是低于散裝的。
7.常見物品錨定價格參考
多種途徑來源時參考性價比最高的來源
(1)鉆石和金幣轉(zhuǎn)化比為1比5,以下其余物品價格均可轉(zhuǎn)化
(2)魔法水晶:1-4級參考價格分別為10鉆,26鉆,65鉆,162.5鉆
(3)快速工人:1-5級參考價格分別為2鉆,5鉆,12鉆,30鉆,75鉆(但由于正常來說不會真的花75鉆買商店快速工人,因此詞條參考性不大,只在確實購買快速工人的情況下才有實際價值)
(4)建筑:1-7級參考價格為8金,20金,50金,125金,312金,780金,2000金(參考第二條魔法水晶價值162.5鉆折合金幣為810金,因此建筑7級開始才推薦使用魔法水晶),8級以后x2.5類推(由于從7級開始全部使用魔法水晶,所以7級以上的建筑無實際價格意義)
(5)星星:1-6級參考價格為(錨定標(biāo)準(zhǔn)為4級魔法水晶=5級星星)4鉆,10鉆,26鉆,65鉆,162.5鉆,400鉆,最終折合為3點星星≈1鉆
(6)寶箱:建筑寶箱三級分別為50金,125金,312金(由于不合成的產(chǎn)出更高,所以2、3級的寶箱實際價值還要稍微更低一點)。
(7)英雄:依據(jù)寶箱產(chǎn)出的英雄道具,參考價格為1-7級級分別為1鉆,2.5鉆,6.25鉆,16鉆,40鉆,100鉆,250鉆(因此不推薦購買80鉆英雄寶箱)
詳細(xì)列表如下,建筑和英雄等級按照目前已開放的等級為準(zhǔn),即9級英雄道具和10級建筑,其中最后一級無法使用魔法水晶,另外區(qū)分價格單位,紅色為鉆石,黃色為金幣:
以上就是合成夢想關(guān)于合成,你想知道的都在這里(4月3日更新奇觀列表和物品參考價)相關(guān)內(nèi)容。
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