托拉姆物語關(guān)于忍者技能的介紹
托拉姆物語關(guān)于忍者技能的介紹如下:
看到?jīng)]有大佬發(fā)忍者技能的介紹 而且剛好群里有人問 我就去布偶上截了下圖分享給大家
忍者技能表總覽
各技能詳細(xì)介紹
忍術(shù)
核心技能
卷軸制造說明
學(xué)習(xí)技能忍術(shù)后,將可獲得制作卷軸的能力,可將三種不同種類的武器合成為卷軸。作為材料的武器,獲取方式中必須擁有鐵匠鋪版本,不可為純掉落型武器。作為材料的武器不能被強(qiáng)化裝備強(qiáng)化過(不能是帶有附魔的武器)。選定材料后,會(huì)顯示出預(yù)計(jì)合成卷軸的名稱,該結(jié)果僅受材料中前兩項(xiàng)武器的種類影響。預(yù)覽的卷軸種類不一定就是最終的合成結(jié)果,受鍛造成功率影響,鍛造失敗時(shí)將變?yōu)殡S機(jī)卷軸。制作出的卷軸的ATK,受材料武器的武器鍛造等級(jí)影響。 (亦可能是受基礎(chǔ)潛力/難易度影響,尚無法確認(rèn))制作出的卷軸ATK上限為角色等級(jí)×1.25。若依據(jù)武器等級(jí)計(jì)算出的「應(yīng)得ATK」大于上限值,則最終成品的卷軸ATK必然等同于上限;若低于上限值,則成品卷軸ATK會(huì)在應(yīng)得ATK與上限值之間隨機(jī)產(chǎn)生。卷軸的裝備頁面上,原先為穩(wěn)定率的地方會(huì)被兩個(gè)數(shù)字取代,第一個(gè)數(shù)字為:施展卷軸上的技能時(shí)可節(jié)約的MP格數(shù),例如3即卷軸技能耗MP-300;第二個(gè)數(shù)字為:減少最終詠唱時(shí)間的數(shù)值(在CSPD之后計(jì)算),如0.2即最終詠唱時(shí)間-0.2秒。
忍道
吃合持的角色必點(diǎn)
忍術(shù)鍛煉(用于提高部分忍術(shù)表中技能倍率)
忍術(shù)表總覽
火遁
當(dāng)自身或敵方處于著火狀態(tài)時(shí)觸發(fā)強(qiáng)化版本
普通版本
強(qiáng)化版本
第一段倍率更高造成范圍傷害且多一段傷害
雷遁
裝備拔刀劍時(shí)觸發(fā)強(qiáng)化版本
普通版本
強(qiáng)化版本
必定暴擊
風(fēng)遁
裝備拔刀劍且未按住方向鍵時(shí)觸發(fā)強(qiáng)化版本
普通版本
強(qiáng)化版本
詠唱更快 buff里多10拔傷
水遁
在普通版本水遁術(shù)中釋放忍術(shù)表中的苦無飛鏢觸發(fā)強(qiáng)化版本
普通版本
強(qiáng)化版本
拔刀能刷素材就靠它了
土遁(無強(qiáng)化版本)
類似火線的高倍率技能
其余技能
苦無飛鏢
可以用來遠(yuǎn)程回藍(lán)以及觸發(fā)水遁強(qiáng)化版本技能
分身術(shù)
無法造成慣性和攻回 但可以閃現(xiàn)到分身位置并且回復(fù)6格藍(lán)
風(fēng)魔手里劍
以上就是托拉姆物語關(guān)于忍者技能的介紹相關(guān)內(nèi)容。
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