托拉姆物語關于弩箭和弓箭
托拉姆物語關于弩箭和弓箭如下:
今天遇到了一個大佬,討論了一下弩箭和弓箭,腦補了一些對比
1.關于穩(wěn)定:
弩的穩(wěn)定:
247力量=12%,箭副手10%,麻痹射擊10%,苦痛14%,穩(wěn)定可以堆到96%。
弓的穩(wěn)定:
百穩(wěn),大家都知道的。
其中需要注意的是穩(wěn)定的收益其實并沒有想象中那么高,不擦傷的情況下可以認為1%穩(wěn)定提供0.5%的傷害期望,擦傷則認為1%的穩(wěn)定提供0.25%的傷害期望。
前瞻:雷吉托斯環(huán)的麻痹射擊延時以及很久之后的10%穩(wěn)定戒指將進一步加強弩。
2.關于面板與傷害:
星墜:現(xiàn)在即使弩帶苦痛面板也是比弓高的,所以可以認為現(xiàn)在弩星墜傷害高于弓。
火線:火線的主彈頭倍率弩是硬傷,但是弩副彈頭會有高一點點的倍率和貫穿,以及弩面板高一點,所以傷害要根據(jù)boss防御具體情況具體分析。
前瞻:弩一點靈巧4點物攻,弓一點靈巧3點物攻,隨著不斷開放等級,面板差距將會逐漸拉大。
3.其他:
弱狙:弩弱狙沒有百分百降防,但由于弱狙手感原因,個人基本不用弱狙了awa
個人對高防王的思路:冰雪+時裝20%+穿甲油=40%貫穿。(當然用了冰雪穩(wěn)定會跌下來,即不擦傷的傷害期望少了7%,不過物攻又多了5%…嗯這個就自己根據(jù)boss算合適的追加吧)
射程:弩射程8m,有點手短,不過如果疊近傷玩近傷火線的話近身還挺方便的hhhhh
造價:弩是真的便宜
4.總結:
在對應一些特定的王,可以認為弩其實已經(jīng)不輸弓了,當然仁者見仁智者見智,根據(jù)自己的需求選擇叭~
以上就是托拉姆物語關于弩箭和弓箭相關內(nèi)容。
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