托拉姆物語(yǔ)五階大劍玩法攻略(240版)把你的雙手劍拿起來(lái),可惡?。ㄖ皽y(cè)試加忙,現(xiàn)進(jìn)行修飾更新中)
托拉姆物語(yǔ)五階大劍玩法攻略(240版)把你的雙手劍拿起來(lái),可惡?。ㄖ皽y(cè)試加忙,現(xiàn)進(jìn)行修飾更新中)如下:
預(yù)估更新時(shí)間將會(huì)在5月中旬,最近生活中又忙又病,各位都注意身體哦。QWQ
游戲國(guó)服終于迎來(lái)五階時(shí)代,看了下別的玩法啊,已經(jīng)有五階攻略,但大劍貌似還沒(méi)有,所來(lái)寫(xiě)寫(xiě)大劍玩法,應(yīng)該是初次在這寫(xiě)攻略啊,如有問(wèn)題還請(qǐng)多海涵,還有本人現(xiàn)實(shí)很忙,可能更新速率很慢,別催別催,我也沒(méi)玩過(guò)國(guó)際服,很多數(shù)據(jù)我是要在國(guó)服去測(cè)試的。
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大劍介紹:
大劍原名雙手劍,以目前來(lái)看,作為輸出玩法中的一員,玩法和操作性相對(duì)簡(jiǎn)單很多。
大劍屬于穩(wěn)定輸出,機(jī)動(dòng)性高,在部分技能加持下,爆發(fā)和回藍(lán)有更好的提升。大劍有著沖擊視覺(jué)的面板,且無(wú)法裝備副手,玩法比較單一,玩起來(lái)簡(jiǎn)單粗暴,大劍每1點(diǎn)STR(力量)會(huì)增加3點(diǎn)ATK(物理攻擊),每5點(diǎn)STR能增加一點(diǎn)暴擊傷害。各位最初的勇者也是雙手劍,愿勇氣之心在各位胸中燃燒吧,以下分享下我,國(guó)服版本更新后這一小段時(shí)間對(duì)大劍的測(cè)試后的玩法和基本配置,只供參考,需要酌情取就。
ps:如果要按本攻略完全照抄,一定要完全看完后再去抄,要看清每個(gè)字寫(xiě)了什么不要浪費(fèi)洗點(diǎn)或洗點(diǎn)書(shū)。
目錄
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能力加點(diǎn)
首先a(敏捷)s(力量)d(靈巧)l(幸運(yùn))i(智力)t(技巧)v(耐力)下述提到如:STR為力,DEX為靈,全看首字母進(jìn)行判斷。
大劍常規(guī)情況是主STR副DEX(先點(diǎn)滿255STR,之后再點(diǎn)250DEX再繼續(xù)加點(diǎn)STR,下文會(huì)解釋為什么點(diǎn)250靈)
大劍每10DEX就增加1%穩(wěn)定。若適用6周年大劍(此大劍穩(wěn)定為70%),加上雙手合持(具體介紹放在技能講解,+5%穩(wěn)定),現(xiàn)就有75%穩(wěn)定,那么需要250DEX(+25%穩(wěn)定)才能100%(上圖為我有穩(wěn)定時(shí)裝,時(shí)裝穩(wěn)定至少要為1%穩(wěn)定,才能點(diǎn)247DEX)。所以沒(méi)有百穩(wěn)就可以去點(diǎn)DEX250+372STR。
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