永夜之城:序曲(不擺爛攻略組)遠(yuǎn)古遺跡地圖詳解
永夜之城:序曲(不擺爛攻略組)遠(yuǎn)古遺跡地圖詳解如下:
大家好,這里是不擺爛攻略組的voider,本期給大家?guī)淼暮枚嗨研男哪钅詈镁玫倪h(yuǎn)古遺跡的地圖詳解。下面直接進(jìn)正題,如果只是想抄建筑擺放的請拉到帖子底。
一,地圖元素構(gòu)成
(地圖上請注意花之語擺放位置)
遠(yuǎn)古遺跡主要分為四片主要建筑區(qū),四片零碎建筑區(qū),整體地圖可堆放的建筑較月光花園多了非常多,對堆怪的技術(shù)要求更加高了。
(將四個元素種子放到元素神壇上可以獲得相對應(yīng)的元素攻擊加成)
遠(yuǎn)古遺跡有些很蛋疼的特性。
1,坍塌晶礦和魔像工坊明明是產(chǎn)出資源的建筑,但卻是可放在路邊的唯二刷怪建筑。
2,全地圖能夠生成道具寶箱或者直接給藥瓶的只有變異希望之塔,導(dǎo)致了地圖建筑的擺放上其實沒有什么別的選擇,只能選擇大量堆變異柱子。
3,2圖的建筑變異聯(lián)動比較差,基本可以說是沒有,全圖基本只有變異柱子是值得堆的。不像月光花園,建筑和建筑之間的變異聯(lián)動非常多而且非常合理。
4,遠(yuǎn)古遺跡的怪自帶30%物理抗性和30%魔法抗性??梢赃@么說,如果你要打無盡,死神和魔彈已經(jīng)不可能成為沖榜選擇了,目前來說只剩下了火水氣土四大元素系可以選擇。(召喚:喵喵喵?)
二,地圖怪物構(gòu)成
遠(yuǎn)古遺跡一共有六種怪物構(gòu)成。對于一級非變異怪來說,氣元素的行動速度是1100,火元素的行動速度是1000,水元素的行動速度是900,土元素的行動速度是800,魔像的行動速度是750,器靈的行動速度是700。
堆怪上以盡量堆行動速度較慢的怪為主,堆怪?jǐn)?shù)量建議在20--25左右。
遠(yuǎn)古遺跡的boss是元素領(lǐng)主,元素領(lǐng)主一共有4個技能。
元素領(lǐng)主的所有技能,包括普通攻擊都是有快速充能的。(雖然沒寫)
元素領(lǐng)主的普通攻擊是由五種傷害混合的,分別對應(yīng)物理和氣水土火。
元素領(lǐng)主的技能比較簡單,50%生命值以下變身會獲得一個3秒cd的aoe。也就是元素領(lǐng)主變身以后有兩個技能。但唯一比較搞心態(tài)的是元素領(lǐng)主會招小召喚物擋刀,但是只有月光花園的黑桃國王會變身清除自身buff,對需要堆層數(shù)輸出的氣和火來說比較有好。
元素領(lǐng)主的攻擊力成長非???,并且技能傷害很高,再加上二圖的藥瓶偏少,boss中期開始難度飆升。后面小召喚物擋刀也很容易讓我們的輸出打到小召喚物上,屬于是折磨玩家sl的一大boss了。
至于元素領(lǐng)主本身自帶的氣之波動,水之協(xié)奏,土之屏障和火之回響可以通過地圖上的元素反應(yīng)堆升級后失去。
三,建筑擺放構(gòu)成
1,常規(guī)12柱(推薦)
這個圖只是把重點的柱子和主要堆的魔像位置擺放放上,其余建筑可以自行發(fā)揮,可以丟點速度慢的土和火種,等等。
2.氣系主用專堆器靈魔像19柱(推薦)
氣系以悠久之風(fēng)作為清怪的主要手段,在本版本點上通用系的兩個增速被動技能以后,大致可以達(dá)到3100速度左右,25s減cd下的悠久之風(fēng)是3.4scd,在雷精靈的減cd下,可以做到無傷打小怪,這也是堆速度最慢的器靈和魔像的原因所在。
(氣真的很難玩,很多很多的小細(xì)節(jié)和理解,實在是不推薦新手玩)
3,全柱子流(?)
如圖,金之力專用,不多贅述。
遠(yuǎn)古遺跡說實話不是特別很適合萌新去打無盡,不僅怪?jǐn)?shù)量多,boss還難打,藥也少,完全不如月光花園友善。
那本次攻略的全部內(nèi)容到這也就到一段落了,感謝大家的支持,有什么問題可以在評論區(qū)提出哦。
以上就是永夜之城:序曲(不擺爛攻略組)遠(yuǎn)古遺跡地圖詳解相關(guān)內(nèi)容。
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