學(xué)科對抗賽電子游戲BOSS個人方法
學(xué)科對抗賽電子游戲BOSS個人方法如下:
沒發(fā)現(xiàn)有BOSS電子游戲的攻略(之前有一個不知道為什么又找不到了)。也可能是大家都已經(jīng)過了,不屑于寫。但是我今天才過,有點(diǎn)激動,寫一下。
之前有個玩家說把所有的點(diǎn)都占住然后封鎖起來慢慢耗。但是到第四階段的時候BOSS攻的太快了,反正我是沒封鎖住。所以只說一下我的方法。(我打了一個多小時,先攻了BOSS,然后又把其他的點(diǎn)都慢慢占了,想要刷傷害應(yīng)該可以一直掉著BOSS不打死?我不知道,沒試過)
陣容就帶一個醫(yī)學(xué),另一個隨意。
把陣容占成下圖的樣子(所有的進(jìn)攻都用“醫(yī)學(xué)”,也只要這三個點(diǎn),別的點(diǎn)也到第四階段也守不?。┤缓蟀焉厦鎯蓚€點(diǎn)的兵派到醫(yī)學(xué),從醫(yī)學(xué)發(fā)兵到BOSS。過程中醫(yī)學(xué)的兵最少,“美術(shù)”的兵最好不要比“心理”的少,不然很容易丟。然后就這么耗下去,醫(yī)學(xué)每十個兵就可以發(fā)一次,很累,但是打出10k傷害了。
下面是我對于原理的解釋(姑且稱之為原理吧),以及如何把所有的點(diǎn)都占下來。
醫(yī)學(xué)有一個特性,就是攻下小據(jù)點(diǎn)后會瞬間恢復(fù)小據(jù)點(diǎn)里一定百分百的兵,當(dāng)上限達(dá)到999的時候,攻下來直接回200多,而別的主據(jù)點(diǎn)(包括ai)的兵攻下來就是從0開始。
所以一個就是,進(jìn)攻都用醫(yī)學(xué)。這樣的話,你和ai搶地,地在你手里有200點(diǎn),AI需要先打完這200點(diǎn)才能占領(lǐng),而這時小據(jù)點(diǎn)里的點(diǎn)數(shù)是0,你只需要1點(diǎn)就可以重新占回來,瞬間恢復(fù)200點(diǎn)。這就相當(dāng)于,一來一回,地還在你手里,AI損失199點(diǎn)。其實不是我們用10k的點(diǎn)數(shù)把BOSS占了,而是BOSS自己每次占點(diǎn)都要比你多損失199,把自己耗死了。
二一個就是,
前期不需要保別的,一般也能在第四階段之前把所有的點(diǎn)都占了,但是第四階段都要丟的(反正我沒守住過)。那就集中火力把醫(yī)學(xué)到BOSS的兩個主據(jù)點(diǎn)和沿路的小據(jù)點(diǎn)占住。用上面兩個點(diǎn)的兵補(bǔ)充到醫(yī)學(xué),從醫(yī)學(xué)往BOSS發(fā)兵。
因為ai有個機(jī)制就是優(yōu)先攻兵最少的主據(jù)點(diǎn)。而如果ai經(jīng)過“國畫”那個小據(jù)點(diǎn)去打“美術(shù)”,美術(shù)這個點(diǎn)很容易丟,因為我們的兵只在那里路過。但是如果ai去打醫(yī)學(xué),正好和我們對沖。根據(jù)前面第一點(diǎn),對沖的時候我們是占大便宜的,所以確保“心理”比“美術(shù)”兵少,跟AI對沖。(AI經(jīng)過“國畫”直接打醫(yī)學(xué)也是對沖,我們占便宜)。
占了BOSS點(diǎn)之后,就會變成一個普通的據(jù)點(diǎn),還可以繼續(xù)把所有的點(diǎn)都占領(lǐng),但是不會加傷害了。
因為從醫(yī)學(xué)發(fā)兵走左面只能打到“射手座”,再打“處女座”就是走右邊了。所以可以考慮把“射手座”站下來消耗“天文”的兵。
仍然是把其他點(diǎn)的兵派到醫(yī)學(xué),然后一個小據(jù)點(diǎn)一個小據(jù)點(diǎn)的打。因為“心理”和“電子游戲”的點(diǎn)離醫(yī)學(xué)遠(yuǎn),所以可以在這兩個點(diǎn)留多一點(diǎn)兵,盡量讓他們的地方不被打(大概五十個以上應(yīng)該就行,沒特別在意)。
打的順序應(yīng)該沒什么講究,反正我是從“電子游戲”→“語文”→“計算機(jī)”→“生物”→“歷史”→“天文”。
以上。
以上就是學(xué)科對抗賽電子游戲BOSS個人方法相關(guān)內(nèi)容。
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