奇點時代奇點時代傷害計算公式
奇點時代奇點時代傷害計算公式如下:
經(jīng)過大量的數(shù)據(jù)收集和回歸計算,我得出了奇點時代倍率卡傷害的計算公式。話不多說直接上結論
敲黑板?。?!
1、傷害與總信心和當前信心有關,與這個傷害由多少信心的卡牌打出無關。哪怕是1級的卡,在總信心很高的隊里也能打出很高的傷害。
2、傷害與當前剩余信心的百分比有關,從0到100線性遞增,從2倍到3倍。所以如果滿血傷害為1,半血就是0.83,絲血也有0.66
3、提高防御有邊緣效應,防御提高到100的時候,可以減少一半普通傷害,提高到200,只能減少三分之二的傷害
4、王者提升很卷,只有比對面王者高才會有加成,所以如果對面王者很高,你不比他高的話,提多少王者都不會增傷,但是能提高對方攻擊你時的減傷效果。
5、所有結論僅適用于自身信心倍率卡,作用于敵方生命值的卡不受當前生命值影響加成。周一開局放和殘血放傷害一樣,不過由于中毒和流血大部分是敵方當前生命值傷害,所以周一留在后面斬殺讓中毒流血多造成點傷害比較好。
6、中毒與流血的傷害都是基于敵方生命值的,吃敵方防御加成。
下面是計算公式
其中王者加成為我方王者每比敵方王者高1點,加成1%(游戲中有說明),如果我方王者比對方王者低,則沒有加成,倍率為1。并不會削弱傷害。固定數(shù)值為卡牌中倍率后的數(shù)值,例如造成44%+1500的傷害。
舉例如下,161級點絳唇,倍率為1.44,我方王者60,敵方王者20,總生命值30W,滿信心可以打出的傷害為1.44*3*300000/20*1.4=90720,如果敵方信心大于65%,則造成1.2倍傷害,就是90720*1.2=108864,如果當前你是半血,那么血量那邊的乘區(qū)就會從3變成2.5,于是你少打1/6的傷害。
普通傷害吃對方的防御,假設對方防御為100,則大約受到一半的傷害。500的防火墻是0.1667,300的黑公關是0.25,0防御的夢魘受到的傷害就是真實傷害
重擊傷害受先攻加成,并且無視對方閃避,三人成行這種當前百分比的卡,也可以套用改公式計算。觸不可及這樣除了倍率還加一些固定點數(shù)的卡,需要把固定點數(shù)的數(shù)值放在第一個乘區(qū)進行計算。
計算過程
以上就是奇點時代奇點時代傷害計算公式相關內容。
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