歡樂斗第一次篝火測試完成公告
歡樂斗第一次篝火測試完成公告如下:
親愛的各位玩家,大家好,我是阿呆。
十分感謝感謝一周多以來的大家的支持和喜愛,第一次篝火測試到這里就算是結束了,時間雖然短暫,但是我們仍然收獲了來自很多人的批評、鼓勵以及理解,在這寒冷的冬天,我們?yōu)榇烁械绞謽s幸以及嚴寒也無法阻擋的熱烈和暖心。
就像我曾經在一位親的評價下的回復,我們團隊最早誕生于棋牌大潮的到來,已經5年過去了,大大小小也做過很多款游戲,因為各種各樣的原因至今掙扎在生死邊緣,可以說是一事無成。我們生于循規(guī)蹈矩,已經厭惡了萬年不變的各類地方棋牌,作為破釜沉舟的放手一搏,最終我們還是選擇了創(chuàng)新,我們要為棋牌游戲行業(yè)注入新的生命力。
記得有位朋友對我們的作品提出的評價是最熟悉的陌生人,所有元素乍一看這個好像有些眼熟,一看那個好像也有些眼熟,他們之間居然會組合在一起?我們想要做的游戲其實很簡單,它有一定深度,需要一定策略,但是運氣好也可以獲得勝利。
在一局游戲中充滿了變數(shù),充滿了選擇,即使一局很順利,或許只是因為使用錯了一個技能,或許只是因為出錯了一手牌,依然有可能會被對手反殺。游戲之所以只有三到五分鐘一局,是因為這其實是一個歡樂的游戲,如果能和好友一起約局,相信大家會感受到更加的歡樂,我們不想讓玩家沉浸在失敗的氛圍中,當游戲中有足夠的策略深度時,玩家即使一局失敗,也不會懊惱自己哪里做的不好,因為依然可以很快的約起下一局,它的試錯成本很低。曾記得,我們之前在玩云頂之弈時,多次因為初始的選擇失誤,運氣不好而懊惱半個多小時。這給我留下了十分深刻的印象。
這就是我們想要做給大家的歡樂斗,一個不必有太多的包袱,合理的運用智慧可以獲得勝利,合理的運用自己的運氣也可以獲得勝利的一個有些中度但其實很輕度的游戲。
同時,歡樂斗也是我們掙脫了各種枷鎖之后第一款完全意義上自己真正想做的,完全沒有受到任何來自于資金、意外、人情干擾的情況下的游戲。來自天南地北的四個程序猿,在沒有美術、沒有策劃的情況下,從無到有的創(chuàng)造出了一個全新的玩法,它可能還不完美,還有很長的一段路要走。
但是這又怎么樣呢,我們一直堅信,我們終將會實現(xiàn)我們的理想。
以上。
再次感謝大家積極踴躍的參與測試,并因為各種BUG和狀況而仍未拋下我們的大家。感謝大家。
本次測試我們暫時就到這里結束了,服務器暫時不會關閉,大家可以繼續(xù)進行娛樂一小段時間。
同時,我們將在半個月之后開啟下一輪的測試,到時將會迎來更多的英雄、更多的玩法、更全面的功能,以及最重要的相對還是丑的要死但是還能湊合看的美術界面以及新的音效。
特別感謝83位或鼓勵、或支持、或批評、或建議的評價的親,這將是我們持之以恒的動力。
最后大家可以加一下我們的歡樂斗牌友交流群:742448372,我們可以一起在群里探討、約局以及更及時的獲取游戲的最新一手消息。
第二次以上。
以上就是歡樂斗第一次篝火測試完成公告相關內容。
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