塵白禁區(qū)塵白禁區(qū)節(jié)奏榜(綜合泛用性與出傷),配隊推薦
塵白禁區(qū)塵白禁區(qū)節(jié)奏榜(綜合泛用性與出傷),配隊推薦如下:
ps:自從被營銷號盜了后,本來就不打算更新了來著,怎么還有人點贊,那更新下游戲理解
8.14號
角色強弱各有千秋,但配隊強弱簡單易懂
t0就倆隊:
冬至+輝夜(限定)
雷晨星(限定)+咎冠
:簡評下新角色,機制無敵,配合咎冠互拐+無縫銜接沒有真空期
為什么說互拐?剛需射速且射速是獨立區(qū)間,散彈破弱打弱信手拈來,散彈破盾后步槍爆發(fā)高的嚇人,適用性廣的同時強度還高的一批
OK,拜拜兄弟們
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樓主是鐵血強度黨,排榜是綜合考慮以及最后會給出配隊思路(揚長補短)與示例推薦
先簡單談?wù)勁潢犓悸钒?/p>
圍繞一個核心角色來組,加強優(yōu)勢彌補劣勢
? 范例一,冬至(狙),暴力輸出和缺清雜,塞一個輝夜,既能聚怪讓冬至爆破清雜,也能增傷,再配一個晨星奶作為控場和解場(自動步槍)
? 范例二,雨燕(狙),持續(xù)對單輸出,塞一個不予顯示清雜+減速,幫助雨燕更好狙殺精英怪和BOSS,奶依舊晨星更優(yōu)
? 范例三,狂獵,破甲困難戶+高速清雜手+不自帶沉默,標(biāo)準(zhǔn)技能流要帶晨星,補個輔助位小金魚/輝夜
? 范例四,散彈,破甲達人,近戰(zhàn)生存不易且破甲期間輸出不連貫,攜帶限定晨星常態(tài)化輸出/緘默大太陽減傷+反傷+爆發(fā)高傷+沉默,最后奶狙
榜單
t0,晨星(奶+拐+陣法)
首先要清楚游戲的機制,常規(guī)能量條獨立,代表著晨星的召喚有著穩(wěn)定出傷的同時不影響隊伍循環(huán),以及對全隊技能傷害的增幅
t0,冬至(專武)
遠距離特化+出傷不穩(wěn)定,導(dǎo)致從機制上來說不夠泛用,但專武的完美適配以及遠距離占模導(dǎo)致冬至的出傷是斷崖式第一,一槍起了這有什么好說的。
t0,雨燕
自瞄,鎖頭,無后搖栓狙,對fps不熟悉的人可能不了解這幾個詞的意義,我只能評價是開了就是開了
t0,咎冠
大獅子,自帶適配度極高的4星電噴,每個人都應(yīng)該至少練一個噴子,沒有就練小獅子
t0.5,輝夜
可能會有人覺得,限定角色有大范圍聚怪有增傷為什么才排t0.5,博而不精,作為副c上場轉(zhuǎn)圈圈一般,作為輔助只能14.4%減抗且覆蓋率一半,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)里的對減速怪增傷,自身支援技不帶減速,專武又實在小丑,增傷的區(qū)間都被稀釋完了,但好在優(yōu)勢就是全能又全不弱
t0.5 緘默——大太陽
BOSS殺手,散彈專拐,噴子破盾,大太陽開大一波帶走
t1 狂獵
零天啟依賴沖鋒槍暫排t1
一天啟后不依賴沖鋒槍上升到t0,冰狼牙亂飛,同時支援技有控制有輸出,強度對標(biāo)輝夜
t1小太陽
子彈附魔+專精支援技,占據(jù)了強度的一片天,攜帶放支援技加傷的那把槍
t1,奶狙
唯二奶,主打支援技,攜帶四星增傷狙更優(yōu),七天送的奧林匹斯狙給主c攜帶
t1,所有散彈
總得練一把散彈,沒五星就帶四星,沒武器就帶三星。
t1不予顯示
小飛鏢biu biu biu,清雜+遲緩,暫時沒有上位替代
t1.5,貓貓和雙生
都是主堆生命角色,貓貓有開大后生命百分比傷害,雙生是滿天啟生命轉(zhuǎn)攻擊,都剛需高練
(游戲角色其實平衡做的不錯,自選能留盡量留,在配隊快成型時候自選一下比多少抽都好使)
隨著理解的進一步深化榜單會實時更新,塵白禁區(qū)同賽道無人,我對未來的更新很是期待,西山居它不至于出昏招關(guān)服,自絕于手游市場,甚至連咖啡和戰(zhàn)雙都兩年以上,所以說策劃快更新模式新玩法
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