眾神派對(duì)【眾神派對(duì)小屋】節(jié)奏榜 | 3.1.8版本積分賽節(jié)奏榜(灼熱)
眾神派對(duì)【眾神派對(duì)小屋】節(jié)奏榜 | 3.1.8版本積分賽節(jié)奏榜(灼熱)如下:
小屋的朋友們好啊,這里是夜鶯,很久沒(méi)給大家做榜單了,本次更新命座后,很多東西我們也在思考怎么做更好一下,首次版本變動(dòng)后的榜單我們將會(huì)分為四個(gè)屬性類別分別先講述排榜理由,后續(xù)將在此基礎(chǔ)上直接排出總榜。今天首先為大家?guī)?lái)的是灼熱榜單。
大家好這里是@凌一01,今天給大家?guī)?lái)的是3.1.8《長(zhǎng)夜微光》版本的RTA和積分賽角色推薦榜單,接下來(lái)我們一起來(lái)看看吧!
由于目前PVE環(huán)境(主線地獄,魔方,無(wú)限/空間/時(shí)間塔,信物三本,荒蕪三本,俱樂(lè)部boss等等)環(huán)境細(xì)分眾多,無(wú)法做到一個(gè)簡(jiǎn)單評(píng)分粗暴賦予某個(gè)角色簡(jiǎn)單的分值,故未提供PVE榜單。
本榜單基于游戲3.1.8版本,更新于2023/1/18號(hào),如游戲版本變動(dòng),則本排名準(zhǔn)確性會(huì)失效
大家好 ,這里是凌一,思考了很久最終還是決定出一期排行榜,開始之前我先套個(gè)盾,加了共鳴導(dǎo)致現(xiàn)在的pvp魚龍混雜,并且我自己也很多角色沒(méi)辦法完整體驗(yàn)滿共鳴,因此本次所提供的排行榜僅供參考,今后也會(huì)根據(jù)實(shí)際情況多做調(diào)整,本次不給出專門的rta榜單(因?yàn)楣缠Q導(dǎo)致rta變化太大,需要新賽季從新打才能知道具體情況),但是會(huì)順帶講一嘴rta,五星角色給出0共鳴和6共鳴,3/4星角色僅給出6共鳴的評(píng)分(這里會(huì)說(shuō)明到底哪里的共鳴提升比較大)的排行榜,僅供參考,另外本排行榜對(duì)于共鳴提升有較大的主觀性;(疊甲完畢)那么讓我們來(lái)一起看看吧。
灼熱榜單調(diào)整分值規(guī)則:雙評(píng)分
0命評(píng)分/目標(biāo)特定命座評(píng)分
赫拉85/85
(2共鳴,兩回合免疫,但是相比較其他角色而言還是提升很?。┖绽壳翱磥?lái)經(jīng)歷了削弱之后雖然給出了共鳴但是提升依然不明顯(低情商:提升不明顯,高情商:0命都很強(qiáng)),雖然本身優(yōu)秀的技能組依然能夠讓赫拉穩(wěn)坐t0的寶座,但是赫拉的地位已經(jīng)大不如前了。
玫瑰(市長(zhǎng)):80(↓5)/80(2共鳴)
玫瑰作為新卡已經(jīng)強(qiáng)勢(shì)了一段時(shí)間,但是這次的共鳴更新玫瑰的提升卻和赫拉有著相同的命運(yùn),一眼望去也就2共鳴的提升還能說(shuō)的過(guò)去,共鳴開放以后各種牛鬼蛇神對(duì)pvp影響是巨大的,因此玫瑰的地位也受到了威脅,目前來(lái)說(shuō)玫瑰已經(jīng)不是那么適合無(wú)腦選出了,不過(guò)依然可以應(yīng)對(duì)大部分情況,并且pve也有上崗的位置,作為一張優(yōu)秀的對(duì)策卡依然不錯(cuò)。
哪吒:70(↓10)/70(6共鳴)
哪吒在之前慘遭削弱,,出了共鳴乍一看效果也還行,破防、擊殺回血、吸收行動(dòng)條,但是都沒(méi)有解決哪吒的根本問(wèn)題,目前哪吒依然面臨著輸出不夠的尷尬情況,很多時(shí)候一個(gè)3+2打克制屬性的哈迪斯也就只能打個(gè)半血,何況現(xiàn)在有了共鳴的哈迪斯三維上漲之后,變得更加的難以處理,因此哪吒目前算是半雜技選手,強(qiáng)度已經(jīng)大不如前了)
炮狗:75(↓5)/85(↑5)(2、4、6共鳴)
炮狗作為處理哈迪斯和陣地戰(zhàn)單點(diǎn),在之前我給出了80分的評(píng)價(jià),但是現(xiàn)在有了共鳴的哈迪斯炮狗并不能很好的去針對(duì)(主要是打不死,很多情況下還會(huì)給哈迪斯疊層數(shù)和吃哈迪斯的反擊),但是有了共鳴之后的炮狗就不一樣了,三個(gè)共鳴的提升都是很大的,初始三層夾攻、夾攻增傷,還有著對(duì)生命值高于自身的角色增傷和濺射其他角色,共鳴提升后的炮狗無(wú)論是拿來(lái)打陣地戰(zhàn)還是針對(duì)哈迪斯都是不錯(cuò)的選擇,在這里我暫時(shí)給出t0的評(píng)價(jià)(85分),根據(jù)后面的情況再做調(diào)整。
托特:75(↓5)/75(2、6共鳴)
托特作為一張應(yīng)對(duì)剛剛出來(lái)的時(shí)候無(wú)敵的蚩尤的對(duì)策卡在之前我給出了不錯(cuò)的評(píng)分,但是目前隨著共鳴的出現(xiàn)和環(huán)境的變化,蚩尤已經(jīng)沒(méi)有一開始那么難以處理了,蚩尤的地位下降也就導(dǎo)致了托特的評(píng)分下降;不過(guò)有了共鳴的托特依然可以做一張對(duì)策卡,尤其是6共鳴的高貴的無(wú)視抵抗必定命中,就能讓他穩(wěn)坐80分,除了依然是蚩尤玄武的親爹以外,托特也可以拿來(lái)rta打陣地戰(zhàn)作為單體控制。
賽特:75(2、4共鳴)
賽特作為一張三系四星卡,對(duì)于pvp環(huán)境,在這波共鳴的潮流中成為了罕見的受益者,三維的提升和克制屬性的增傷,使得賽特在作為哈迪斯的對(duì)策卡更加如魚得水,競(jìng)技場(chǎng)經(jīng)常能夠出現(xiàn)帶著攻擊buff賽特一個(gè)大打出6w+直接給哈迪斯抬走的情況,當(dāng)然rta來(lái)說(shuō)還要視情況而定,并且本次大家都有提升,作為對(duì)策卡這一個(gè)作用顯然并不能更加的提高賽特的評(píng)分,而且因?yàn)榧寄艿母膭?dòng),賽特本身的推條能力實(shí)際上是有所減弱的(由原來(lái)的3段20%改為現(xiàn)在的1段60%)少了兩次的判定概率意味著你只要吃一次固定抵抗就會(huì)寄,因此本次對(duì)賽特的評(píng)價(jià)繼續(xù)維持原來(lái)的分?jǐn)?shù)即75分。
Ra:75(無(wú)變化)/85(↑10)(6共鳴)
ra作為開服時(shí)就存在的老卡,可謂是經(jīng)理了一波三折;在當(dāng)初剛開服一直是一波流的主流輸出,后來(lái)經(jīng)歷了盾神削弱(盾神buff不能夠重復(fù)疊加層數(shù),只能疊加厚度)和劍神的削弱(削弱了概率)使得ra一度又跌下神壇,但是隨著哈迪斯的改版和西西的出現(xiàn),泰勒ra一度又成為競(jìng)技場(chǎng)一波流的代表,不過(guò)到后來(lái)又出了許多例如蛾子這樣優(yōu)秀的輸出,于是ra又被擱;直到現(xiàn)在,滿共鳴的ra擁有隨時(shí)白嫖大招的機(jī)會(huì)和最終傷害的增傷,控制好buff基本上可以連著放兩個(gè)大,并且又有著自帶的穿防,現(xiàn)在的滿共鳴ra甚至可以拿來(lái)配合buff隊(duì)來(lái)薄紗競(jìng)技場(chǎng)防隊(duì)(ra:一切邪惡,終將繩之以法?。?/p>
玄武:70(↓5)(6共鳴)
玄武其實(shí)因?yàn)橹嫠沟拇嬖谑质芟?,現(xiàn)在雖然增加了一回合對(duì)峙,但是問(wèn)題是既能被增加cd,又可以被驅(qū)散,實(shí)在不行對(duì)面剩下一個(gè)達(dá)利亞之類的都能單控你,更別說(shuō)宙斯一個(gè)雷下去直接劈死,目前來(lái)說(shuō)玄武依然較為尷尬,只能在處理除了哈迪斯之外的呼嘯c(比如蛾子、彩虹)的環(huán)境中勉強(qiáng)能夠用用。
瑤瑤:70/75(↑5)(2、6共鳴)
想不到吧,當(dāng)初大家嫌棄的瑤瑤現(xiàn)在搖身一變成為解db一姐的存在,不僅是pve蛇本的門票,還是pvp中拿來(lái)對(duì)付折磨隊(duì)的好選擇,甚至不光是折磨隊(duì),對(duì)方能上db就可以掏出來(lái)碰瓷,高效的自拉條和清db效果能讓你全隊(duì)光溜溜,同時(shí)還能當(dāng)一個(gè)單點(diǎn)控,目前來(lái)說(shuō)是不錯(cuò)的一張對(duì)策卡。
饕餮:65(↓5)(無(wú)明顯提升)
饕餮作為一張三星對(duì)策卡,曾經(jīng)是拿來(lái)打蚩尤的好手,但是現(xiàn)在有了托特,并且蚩尤地位下降,饕餮也免不了跟著降分,不過(guò)有些時(shí)候還是可以掏出來(lái)打一些沒(méi)有免疫的陣容或者rta中把對(duì)面的3保1變成3保0。
阿努比斯60(↓10)
德魯本身作為一張收尾卡其實(shí)在剛開始的環(huán)境還是可以一用的,但是現(xiàn)在共鳴提高了大部分卡的三維并且又多了許多牛鬼蛇神,基本上讓德魯?shù)娜B斬成為不可能,很少有能斬起來(lái)的時(shí)候了,無(wú)論是競(jìng)技場(chǎng)還是rta,地位都有所下降,你還是去蛇本收小怪就業(yè)吧。
Coco:70(無(wú)變化)(2、6共鳴)
coco其實(shí)本身共鳴的提升還是蠻大的,不過(guò)多主要在pve,像是滿生命多25%的暴擊以及最后多一段群體aoe對(duì)coco的提升是巨大的,但是這是pvp榜單所以評(píng)分就不給你改了,當(dāng)然在rta中coco作為3保1或者2保2的輸出手依然好用,因?yàn)檫@個(gè)排名更加偏向競(jìng)技場(chǎng)所以暫時(shí)也不再調(diào)整評(píng)分。
火拳:65(無(wú)變化)/80(↑15)(1、2、4、6共鳴)
火拳作為開服時(shí)的最強(qiáng)單點(diǎn),到后面幾次削弱退環(huán)境經(jīng)歷了很多,這次共鳴的出現(xiàn)可以看出lls是真心想要讓火拳發(fā)揮作用,言歸正傳,滿共鳴火拳,人稱神覺(jué)小茨木,驅(qū)散增益增傷以及溢出傷害aoe一定程度彌補(bǔ)了火拳的不足,無(wú)論怎樣,現(xiàn)在能兩拳打死哈迪斯的滿共鳴火拳也不少了,不過(guò)因?yàn)槭歉?jìng)技場(chǎng)排行榜并且欠缺rta的試驗(yàn),滿共鳴火拳的強(qiáng)度暫時(shí)還是有待商榷,因此本次僅僅給出80分,不代表最終結(jié)果,可能是偏高的評(píng)分;你問(wèn)我現(xiàn)在0共鳴火拳能不能用,答案是能的,但是你其實(shí)把0共鳴火拳身上的信物給賽特不是更好嗎。
阿波羅:65(無(wú)變化)/65
如今的阿波羅相較于以前被削弱的無(wú)限推條阿波羅來(lái)看依然是不夠格的,共鳴算是稍微彌補(bǔ)了一下,但是依然不理想,增強(qiáng)幅度也不大。
伊菲:60(無(wú)變化)/60
伊菲本身就是一個(gè)偏向pve的角色,這里不再進(jìn)行調(diào)整,共鳴也是使得其更適合打pve,但是問(wèn)題是現(xiàn)在打石頭人不但會(huì)失手而且還掛不上毒。
索貝克(鱷魚):65
索貝克剛出來(lái)時(shí)我感覺(jué)是一張不錯(cuò)的卡,不過(guò)現(xiàn)在看來(lái)共鳴并不是很理想,并且本身也就更偏向pve,所以pvp榜單就不能給出很高的分?jǐn)?shù)了。
阿萊莎:70(↑15)(6共鳴)
這里給出阿萊莎這么高的評(píng)分有兩個(gè)原因,一個(gè)是因?yàn)橹拔医o出的評(píng)分是偏低的,第二個(gè)就是阿萊莎本身的共鳴也還可以,6共鳴之后免疫一切除硬控外的任何db,并且還擁有反傷,無(wú)論是競(jìng)技場(chǎng)拿來(lái)碰瓷還是rta3保1/2保2都是可以的選擇之一,不過(guò)本身還是略微偏向雜技并且沒(méi)有了減少cd的效果,因此給出70分的評(píng)分。
牛牛:50(↑5)(6共鳴)
牛牛本身buff現(xiàn)在因?yàn)榭梢员或?qū)散,其實(shí)并不適合牛鬼蛇神的rta和競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境,更多還是pve蛇本就業(yè),禁療對(duì)于三奶來(lái)說(shuō)依然是不痛不癢,隨便一個(gè)技能就能解,因此并不推薦。
巴頓(盾男/美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)):65(↑5)
巴頓作為一張?zhí)淄薹朗仃?duì)3星卡,在剛開服的時(shí)候也輝煌過(guò),但是后來(lái)就悄悄的消失了,現(xiàn)在老區(qū)高段位防守偶爾也能看見有人用,并且也可以拿來(lái)碰瓷下哈迪斯,因此評(píng)分微上調(diào)一下。
荷魯斯:55(↑5)
荷魯斯經(jīng)過(guò)多次技改依然是扶不上墻的xx(不能罵人啊,不能罵人),rta偶爾能看見幾個(gè)玩雜技的老外選這張卡出來(lái)然后痛快輸?shù)舯荣悾?lè)),不過(guò)這次增強(qiáng)確實(shí)是加到點(diǎn)上了(看起來(lái)像是,也許還是不行),正式評(píng)價(jià)還需要rta多測(cè)試一下,競(jìng)技場(chǎng)防隊(duì)沒(méi)有他的位置,因此還是大概率繼續(xù)在下水道買房。
其他未上榜角色為不推薦使用角色。
涌動(dòng)榜單,呼嘯榜單,閃耀榜單,將在近期陸續(xù)為大家推送,提前祝福大家新年快樂(lè),心想事“橙”
”
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