小小五千年武將被動聯(lián)動數(shù)據(jù)(僅統(tǒng)計不可驅)——戰(zhàn)國趙魏(11.18)
小小五千年武將被動聯(lián)動數(shù)據(jù)(僅統(tǒng)計不可驅)——戰(zhàn)國趙魏(11.18)如下:
圖表僅統(tǒng)計武將的被動不可驅散的部分(5次普攻觸發(fā)的1次2.88倍率的增強平A、5秒5%回血此類較難表示,也不太重要的,較難在表里體現(xiàn),故不添加,以免表格混亂),不代表武將最終強度,實際武將的具體作用還是得自己再細究被動技能和主動技能。
后續(xù)有空的話,更新的其他池子也會續(xù)上,做得不好之處望多包涵。
中立玩家,用愛發(fā)電,做表不易,請理性討論~
感謝。
PS:
武將被動聯(lián)動數(shù)據(jù)(僅統(tǒng)計被動不可驅)——戰(zhàn)國秦(11.10)
武將被動聯(lián)動數(shù)據(jù)(僅統(tǒng)計被動不可驅)——漢武(11.17)
武將被動聯(lián)動數(shù)據(jù)(僅統(tǒng)計不可驅)——西楚(11.13)
題外話:
另外想@一下分瞬官方,原本1500元寶買的元寶戰(zhàn)法,當初是沖著“即使被時代淘汰也能置換3000藍勾”去的,而不久前突然暗改,元寶戰(zhàn)法無法出售,且這段時間內官方沒有任何表態(tài)。
奉勸一句,核心玩法一旦變動,不尊重的不只是玩家,也否定了你們自己架構的設計。還請官方的策劃部給個說法,別一直推給運維,感謝。
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