上古王冠云夢新英雄花木蘭簡單看法
鑒于有很多大佬已經(jīng)提前玩過測試服和寫好攻略,那么我就不浪費(fèi)時(shí)間對技能進(jìn)行詳細(xì)的解析和說明了。
直接說一下我覺得重要的點(diǎn),注意我沒有測試服資格這些都是根據(jù)技能說明腦補(bǔ)的,如有暗改和錯(cuò)誤敬請諒解。
首先,這個(gè)英雄算是很強(qiáng)的,至少近2個(gè)月如此,個(gè)人覺得只比玉環(huán)稍弱。
這個(gè)英雄2個(gè)月內(nèi)的新服是必抽的,而且可以當(dāng)主C用。
而且因?yàn)樵茐粝盗蟹啪徸優(yōu)?個(gè)月出一個(gè)新英雄,保值率也大大提升,新的SP系列大概率是過度英雄,
強(qiáng)度比盛世稍高或持平,不及云夢系列,從花木蘭這次各種設(shè)計(jì)的高數(shù)值加成就可以看出來。
這個(gè)英雄的優(yōu)點(diǎn)在哪,首先,最重要的是顏值設(shè)計(jì)很過關(guān),比盛世那幾個(gè)的糟糕設(shè)計(jì)強(qiáng)不少。
當(dāng)然,具體還要看游戲內(nèi)建模,萬一又來個(gè)婉兒臉當(dāng)我沒說。
這個(gè)英雄最重要的便是“盯防”機(jī)制,可以理解為高級版反擊,但是不觸發(fā)反擊類機(jī)制,主要是無視閃襲套娃。
花木蘭面對高頻率攻擊類英雄如武則天,李白,龍女時(shí)會(huì)有非??鋸埖姆磽舸螖?shù),基本每回合拉滿(3-5次)。
而且反擊是固定傷害,無視一切增減傷/無敵/法身,只怕閃避效果,且自身被控時(shí)也可以反擊,附帶全體BUFF。
所以使用20潛能蝴蝶的人啊,最好不要讓蝴蝶吃木蘭傷害以防暴斃,注意陣型。
怒氣,不值一提,非常弱的怒氣技能,只有buff值得一看,還是11星附送的。
4技能的buff也只能說錦上添花,在這個(gè)數(shù)值膨脹的年代只能算中等強(qiáng)度,比不上婉兒給和尚加的BUFF.
當(dāng)然木蘭比起和尚強(qiáng)多了,和尚能上場純粹是婉兒強(qiáng)行提升很大強(qiáng)度。
你是不是想說花木蘭看起來沒多強(qiáng)?除了反擊厲害點(diǎn)沒啥優(yōu)勢,反擊每回合還有次數(shù)限制。
其實(shí)花木蘭在這個(gè)版本非常強(qiáng),除非極致強(qiáng)制暗改。
原因很簡單,因?yàn)樗姆磽羰枪潭▊Α?/p>
固定傷害除了無視無敵,不受增傷減傷(傷害結(jié)果除外),在目前這個(gè)版本,最重要的還是:
無視法身
相信老服的玩家都知道在這個(gè)后3盛世英雄都附帶禁療的版本里,法身是多么重要。
與大多數(shù)人認(rèn)為花木蘭會(huì)減緩戰(zhàn)斗回合,增加隊(duì)伍之間的坦度不同。
我認(rèn)為,花木蘭更多的是增強(qiáng)隊(duì)伍的終結(jié)比賽能力,反而是增加輸出和補(bǔ)刀的坦克。
特別是11星以下沒有開場buff加成和12星暴擊傷害減半的加成。
只要花木蘭有一定的養(yǎng)成,那么敵方李白開局打你就大概率觸發(fā)金身,特別是11星李白只有5%血的情況下。
李白,換句話說,已經(jīng)淘汰了。
值得注意是李白吸血是轉(zhuǎn)換為法身的,你懂的。
當(dāng)然你也可以把李白放2邊規(guī)避反擊,但是婉兒buff你懂的。
而武則天也好不到哪去,只要出個(gè)攻擊頻率低的輸出,她也大概率淘汰了,只不過她還可以吸血茍一波。
因?yàn)楝F(xiàn)在成型盛世的戰(zhàn)斗思路是保金身靠法身茍命,武則天這種一回合觸發(fā)幾次反擊的C,會(huì)大大增加我方法身消耗速度,而武則天的高輸出,在金身的面前并沒有多大效果,除非對面12星鐵三角很硬需要武則天的輸出。
只要我方C(婉兒,武則天)對敵方大部分英雄打出金身加上禁療,那么花木蘭的反擊在下回合就是直接收割。
當(dāng)然,這也不代表法身沒用了,對其他人的傷害法身的吸收功能還是非常重要的。
只是有了花木蘭之后,只要目標(biāo)被打出金身+禁療后很難像以前一樣靠法身保命了。
那么花木蘭在老服是必抽嗎?
并不是這樣,花木蘭和仙姬一樣,屬于下限很低上限很高的英雄。
與仙姬要求速度第一和血量不同,花木蘭對自身的屬性和隊(duì)伍坦度要求比較高。
10星20潛能花木蘭,對于隊(duì)伍的增益很小,只有一個(gè)4技能加成還是2選一。
其大部分隊(duì)伍增益來自11星和12星加成,和反擊Buff加成。
而這些加成需要氪度,和比較長的戰(zhàn)斗回合。
大部分普通玩家沒有這個(gè)條件,基本都是第一回合打出幾個(gè)金身,2-3回合結(jié)束。
木蘭的反擊在大部分戰(zhàn)局并沒有辦法發(fā)揮效果。
因?yàn)楸旧砭洼敵龃蟠蟪^防御加上對面大多沒有11星以上鐵三角和各種保命硬件,木蘭的補(bǔ)刀作用也沒那么重要了。
更重要的是,大部分玩家沒法給予木蘭足夠的硬件和養(yǎng)成,木蘭的反擊傷害因此非常低,無法起到補(bǔ)刀和壓血線的作用。
你的木蘭要是一個(gè)反擊打不到敵方主C李白的5%血上限,那么有啥用呢
普通玩家確實(shí)有個(gè)解決這個(gè)問題的方法那就是木蘭主C,但是這個(gè)方法在老服不適用。
因?yàn)槔戏⑹酪呀?jīng)成型,只靠木蘭的輸出由于不受增傷影響在鐵三角面前很難打出金身,何況一回合最多反擊5次。
有5星5階覺醒滿榮光伊西斯的當(dāng)我沒說。
總體來說,花木蘭雖然很強(qiáng),但她的強(qiáng)和仙姬一樣是有一定使用條件和環(huán)境要求的。
如果不會(huì)使用,或者達(dá)不到條件,那么她的表現(xiàn)就比較差。(當(dāng)然新服還是強(qiáng)的)
也就是說她的強(qiáng)度沒有玉環(huán)和暗法5星就上那么無腦,需要有星級裝備的加成。
至于配置,除了戰(zhàn)靈強(qiáng)烈要求覺醒伊西斯(喬安覺醒沒出的情況下),其他比較隨意,根據(jù)自身情況來。
陣容的話,現(xiàn)在非常自由,但婉兒和武則天這2禁療至少帶一個(gè),然后玉環(huán)必帶。
和尚如果沒有11星婉兒可以放棄。
蝴蝶雖然被克制但大部分對戰(zhàn)應(yīng)該很難被砍死,除非你不給蝴蝶裝備,但給蝴蝶硬件又使她的優(yōu)勢縮小。
國家隊(duì):4盛世+花木蘭? ?值得注意的是沒有11星和尚+11星以上婉兒并不強(qiáng)
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