星空之戰(zhàn)開發(fā)者首次發(fā)言
星空之戰(zhàn)開發(fā)者首次發(fā)言如下:
研發(fā)組首次發(fā)言姍姍來遲,非常抱歉。
關(guān)于這款游戲,各種聲音都有,有喜歡的,有反感的,有路過的,有點贊的……
其實不論大家是給予了什么樣的關(guān)注,都非常感謝。如果連觀眾都沒有的舞臺,那豈不太無趣了。
這款游戲顏值已經(jīng)被各位吐槽過了,不是3D的,不夠精美,所以我們在任何的宣傳視頻里沒有放不符合我們游戲宣傳圖,你看到截圖是什么樣子,游戲就是什么樣子。
美術(shù)這個缺點,我們不逃避,但也不放棄,多次版本測試以來,相信很多玩家看到了我們美術(shù)的一點點的進(jìn)步,優(yōu)化的這個腳步不會停止。
在設(shè)計和玩法上,把一場戰(zhàn)爭表現(xiàn)到淋漓盡致,如果不是考慮到各種規(guī)則漏洞,我們甚至不愿意去加上任何規(guī)則的限制,讓宇宙戰(zhàn)爭回歸它的本質(zhì),無序,黑暗森林,弱肉強(qiáng)食。團(tuán)隊所有的精力全部在如何讓游戲更好玩,多人實時戰(zhàn)場、動態(tài)行軍范圍攔截、復(fù)雜交錯的系統(tǒng)數(shù)值結(jié)構(gòu)、整體跨服戰(zhàn)爭的實時體系,本來可以很簡單的設(shè)計,硬是讓策劃搞出了新難度,技術(shù)的框架底子打好了,后續(xù)的玩法更新將會源源不斷。
如果你喜歡我們的游戲,不論是怎么的支持,我們真心的感謝你,游戲有人喜歡,有人玩,這個才是最大的慰藉,因為對游戲的愛,10年的風(fēng)雨,我們這個團(tuán)隊始終沒有散,哪怕公司都換了幾波,團(tuán)隊依然穩(wěn)固如初。
我們的更新速度一直被吐槽,不過最近大家看到我們的更新節(jié)奏變快了,每次迭代,讓美術(shù)進(jìn)步一點,讓玩法更有趣,讓玩家的每個合理建議都得到體現(xiàn),這就是我們讓游戲變得更好的誠意。
我們絕對不是:撈一筆就走!(注意看完前面一個“不”字)
后續(xù)的產(chǎn)品規(guī)劃已經(jīng)規(guī)劃了1(5.0版)+6(未來6個版本)大版本了,涉及到30個新戰(zhàn)艦,差異化AI動態(tài)星區(qū),外交聯(lián)合體系,私有領(lǐng)地及星系改造,銀河科技時代(主策取的名),星系遠(yuǎn)征(真的會很遠(yuǎn)的遠(yuǎn)征),超武系統(tǒng)及星系武器體系……這個只是標(biāo)題,在這個規(guī)劃當(dāng)中,這個游戲會越來越有意思,你們?nèi)魏我粋€建議我們都不會忽視。
突然想到了《美食總動員》里的一句臺詞:人人都能當(dāng)廚師。其實我們每一個玩家都是設(shè)計者,讓我們一起做一款有趣的游戲吧。
以上就是星空之戰(zhàn)開發(fā)者首次發(fā)言相關(guān)內(nèi)容。
星空之戰(zhàn)Recommended Games
0.00MB
26.79MB
25.80MB
358MB
86.59MB
143MB
8.61MB
141MB
閩公網(wǎng)安備 35021102000359號
網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證號:閩網(wǎng)文(2016)4364-073號