小編短語
隨時操控,指哪打哪。
無限星星
新變化
- 加入“散兵AI”(“散兵”指不在戰(zhàn)陣中的部隊)
* 輕騎兵、***兵會在一定距離內嘗試追擊敵軍
* 盾牌手在戰(zhàn)斗中難以移動
* 弓箭手在攻擊時嘗試盡量與敵軍保持距離
* 視野范圍內無攻擊目標時,所有“散兵”都會嘗試向自己的指揮官集結
- 修復各種bug
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騎兵沖突 (無限星星)游戲圖片
騎兵沖突(Cavalry Charge) 以即時戰(zhàn)略(RTS)形式,力圖重現(xiàn)冷兵器時代的戰(zhàn)爭藝術。提供“戰(zhàn)役闖關”與“全球挑戰(zhàn)”兩種模式。
獨創(chuàng)的“實時戰(zhàn)陣系統(tǒng)”,支持數(shù)百單位同屏戰(zhàn)斗,全戰(zhàn)場自由走位,隨時操控,指哪打哪。
配合“實時區(qū)域占據(jù)系統(tǒng)”,戰(zhàn)術迂回,占領敵軍“后方”,輕松實現(xiàn)“背后偷襲”“十面埋伏”等辣雞戰(zhàn)術。
實時戰(zhàn)陣系統(tǒng)
你可以在戰(zhàn)斗中隨時打亂、重整自己的部隊,應對瞬息萬變的局勢。
混合戰(zhàn)陣 - 由多個兵種協(xié)同構建,充分發(fā)揮兵種自身的特色。
特色戰(zhàn)陣 - 某個兵種獨有的戰(zhàn)陣。例如 “下馬騎兵方陣”,在復雜的地形上,輕騎兵們拋棄戰(zhàn)馬,像***兵一樣組成方陣戰(zhàn)斗。
區(qū)域占據(jù)系統(tǒng)
只要是“已占領的區(qū)域”就可以投放援軍,哪怕那是敵軍的身后。
戰(zhàn)場上,再也沒有安全的“后方”。
地形系統(tǒng)
騎兵討厭爬山,茂密的樹林讓弓箭手威力大減 ……
獨立AI
戰(zhàn)場上的每個士兵都有獨立的AI、獨立的數(shù)值。
即便是同一個兵種的士兵,戰(zhàn)斗力也會有微小的不同。
“戰(zhàn)役闖關”模式
達成任務,解鎖兵種與戰(zhàn)陣
“全球挑戰(zhàn)”模式
與全球玩家進行跨平臺的 1 vs 1 對戰(zhàn)。
- 供應商:
- APK包名: com.cavalrycharge.cavalrycharge
- 游戲大小: 33.49MB
- 是否聯(lián)網(wǎng): 否
- 發(fā)布時間: 2019-10-23
- 系統(tǒng)版本: 無要求
- 游戲版本: 7.3.3.3
- 更新時間: 2019-10-25
- 分類: 游戲 冒險
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